类的主要目的之一是实现信息的隐藏与封装,即类的私有成员在类的外部不可见,不能直接进行访问,只能通过对外的接口函数间接地进行访问。但这样往往会降低对私有数据成员的访问效率。
有时候,某些特殊的函数或类需要对这些私有成员进行直接访问,这时,就需要打破类的封装。这种能够对类的私有成员直接进行访问的外部类或外部函数被称为(类的)友元。 友元可分为友元函数和友元类。其中友元函数既可以是不属于任何类的非成员函数,也可以是另一个类的成员函数。
声明友元的关键字是friend。
friend bool CompareName(CStudent &Student1, CStudent &Student2);//声明
bool CompareName(CStudent &Student1, CStudent &Student2)///定义
{
if(strcmp(Student1.m_strName, Student2.m_strName) == 0)
return true;
else
return false;
}
二.类的成员函数作为友元
#include <iostream>
using namespace std;
class CA;
class CB
{
public:
void CBModifyCA(CA &ca);
};
class CA
{
double x, y;
public:
CA(double d1 = 0.0, double d2 = 0.0) {x = d1; y = d2;}
void print() {cout<<"x="<<x<<" "<<"y="<<y<<endl;}
friend void CB::CBModifyCA(CA &ca);
};
void CB::CBModifyCA(CA &ca)
{
ca.x += 2.0;
ca.y += 3.0;
}
int main()
{
CA ca1(2.2, 3.3);
ca1.print();
CB cb1;
cb1.CBModifyCA(ca1);
ca1.print();
return 0;
}
三.友元类
可以将一个类作为另一个类的友元,称为友元类。一个类的友元类的所有成员函数都可以访问该类的所有成员。
#include <iostream>
using namespace std;
class CA; //提前引用说明,因为类CB中用到了类CA
class CB
{public:
void CBModifyCA(CA &ca);
void print(CA &ca);
};
class CA
{ double x, y;
public:
CA(double d1 = 0.0, double d2 = 0.0) {x = d1; y = d2;}
void print() {cout<<"x="<<x<<" "<<"y="<<y<<endl;}
friend CB;
};
void CB::CBModifyCA(CA &ca)
{
ca.x += 2.0;
ca.y += 3.0;
}
void CB::print(CA &ca)
{
cout<<"x="<<ca.x<<" "<<"y="<<ca.y<<endl;
}
int main()
{
CA ca1(2.2, 3.3);
ca1.print();
CB cb1;
cb1.CBModifyCA(ca1);
cb1.print(ca1);
return 0;
}
小结:
(1)友元提高了程序的运行效率、实现了类之间的数据共享。但是,友元破坏了类的封装性,这与面向对象编程的思想是相背离的,因此,在使用友元时要谨慎。
(2)友元关系是单向的,不具备交换性和传递性。例如,A是B的友元类,B是C的友元类,但A不一定是C的友元类,B也不一定是A的友元类,C也不一定是B的友元类。
(3)当调用友元函数时,需要通过实参指定要访问的对象。友元函数只能通过对象(或对象指针、对象引用)访问对象的成员。
(4)对友元的说明可以出现在类声明中的任何地方,不受访问权限控制符的影响。