@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
if (mUgcIsShowing) {
MyAnimation.startCloseAnimation(mUgcLayout,mUgc,
300);
mUgcIsShowing = false;
System.out.println("true");
//这里不需要执行父类的点击事件,所以直接return
return true;
}else{
//继续执行父类的其他点击事件
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}else{
//继续执行父类的其他点击事件
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
先看看onKeyDown对return值的说明
public boolean onKeyDown (int keyCode, KeyEvent event)
Returns
onKeyDown方法,该方法是接口KeyEvent.Callback中的抽象方法,所有的View全部实现了该接口并重写了该方法,该方法用来捕捉手机键盘被按下的事件。
参数event,该参数为按键事件的对象,其中包含了触发事件的详细信息,例如事件的状态、事件的类型、事件发生的时间等。当用户按下按键时,系统会自动将事件封装成KeyEvent对象供应用程序使用。
1、返回值,该方法的返回值为一个boolean类型的变量,(当返回true时,表示已经完整地处理了这个事件,并不希望其他的回调方法再次进行处理)返回true表示你已经处理了,就不会在onKeyDown的事件中继续传递,所以相当于在当前activity中,所有的keyevent都被拦截了
2、而当返回false时,表示并没有完全处理完该事件,更希望其他回调方法继续对其进行处理,例如Activity中的回调方法。
3、return super.onKeyDown(keyCode, event);继续执行父类的其他点击事件