Direct3D成长日记(05):简单几何模型绘制

Direct3D成长日记(05):简单几何模型绘制

源程序:

//
//说明        :Direct3D成长日记(05):简单几何模型绘制。
//作者        :shenzi
//完成时间    :2009.05.07
//描述        :绘制简单的立体图形-正方体。可以通过鼠标进行控制几何体,鼠标按
//              下拖动鼠标,旋转几何体,松开鼠标停止。F1控制是否用索引顶点。
//

//包含头文件,相应库:
#include <windows.h>
#include <d3d9.h>
#include <d3dx9.h>

#pragma comment(lib,"d3d9.lib")
#pragma comment (lib, "d3dx9.lib")

//全局变量声明:
LPDIRECT3D9            g_pD3D = NULL;        //Direct3D接口指针
LPDIRECT3DDEVICE9    g_pD3DDevice = NULL;//Direct3D设备指针
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9        g_pVBuffer = NULL; //顶点缓存
LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9        g_pVBuffer_Indexed = NULL;
LPDIRECT3DINDEXBUFFER9        g_pIndexBuffer = NULL;

#define WINDOW_CLASS_NAME    L"Direct3D"
#define WINDOW_NAME            L"Direct3DBasics Tutorial"

#define SCREEN_WIDTH    800
#define SCREEN_HEIGHT    600

bool g_bUseIndexedGeometry = true;

//鼠标移动控制的旋转
float g_fSpinX = 0.0f;
float g_fSpinY = 0.0f;

//顶点结构
struct CUSTOMVERTEX
{
    FLOAT X, Y ,Z;
    DWORD COLOR;
};

#define CUSTOMFVF (D3DFVF_XYZ | D3DFVF_DIFFUSE)

//函数声明:
HRESULT InitD3D( HWND);            //初始化Direct3D
void RenderFrame( void);        //场景渲染
void CleanD3D( void);            //释放资源
HRESULT InitGraphics(void);        //初始化图形
void SetupMatrices(void);        //模型视图投影矩阵设置

//WINDOWS 消息处理函数:
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);

//WinMain函数:
int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance,
                   HINSTANCE hprevInstance,
                   LPSTR lpCmdLine,
                   int nCmdShow)
{
    //变量声明:
    HWND hwnd;
    MSG msg;
    WNDCLASSEX wc;

    ZeroMemory(&wc, sizeof(WNDCLASSEX));

    //创建窗口类
    wc.cbClsExtra        = 0;
    wc.cbSize            = sizeof(WNDCLASSEX);
    wc.cbWndExtra        = 0;
    wc.hbrBackground    = (HBRUSH)GetStockObject(BLACK_BRUSH);
    wc.hCursor            = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW);
    wc.hIcon            = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION);
    wc.hInstance        = hInstance;
    wc.lpfnWndProc        = WndProc;
    wc.lpszClassName    = WINDOW_CLASS_NAME;
    wc.lpszMenuName        = NULL;
    wc.style            = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;

    //注册窗口类
    RegisterClassEx(&wc);

    //初始化窗口
    hwnd = CreateWindowEx(    NULL,
        WINDOW_CLASS_NAME,
        WINDOW_NAME,
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,
        CW_USEDEFAULT,
        CW_USEDEFAULT,
        SCREEN_WIDTH,
        SCREEN_HEIGHT,
        NULL, NULL, hInstance, NULL);

    //显示,更新窗口:
    ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
    U

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