我所构建的单线即时聊天工具

1.背景

原意是在开发多串口通信助手。无意之间产生个鬼点子,利用串口功能开发一个无需网络的即时聊天工具。实现方法很简单,但是一些好处让我青睐,最关键的一点是隐蔽性好,不用网络,更不担心产生记录。至于为何要在实验室用这个小东西,你懂得!!!

2.一步一步实现

1.布置窗口基本结构

2.头文件中定义变量、消息函数
class CMSCommMultiPortDlg : public CDialog
{
// Construction
public:
	CMSCommMultiPortDlg(CWnd* pParent = NULL);	// standard constructor

// Dialog Data
	//{{AFX_DATA(CMSCommMultiPortDlg)
	enum { IDD = IDD_MSCOMMMULTIPORT_DIALOG };
	CString	m_strEditCOM1RXData;
	CString	m_strEditCOM1TXData;
	CString	m_strEditCOM2TXData;
	CString	m_strEditCOM2RXData;
	CMSComm	m_ctrlMSCommCOM1;
	CMSComm	m_ctrlMSCommCOM2;
	//}}AFX_DATA

	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(CMSCommMultiPortDlg)
	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV support
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
	HICON m_hIcon;

	// Generated message map functions
	//{{AFX_MSG(CMSCommMultiPortDlg)
	virtual BOOL OnInitDialog();
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);
	afx_msg void OnPaint();
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();
	afx_msg void OnButtonCom1send();
	afx_msg void OnButtonCom2send();
	afx_msg void OnCommCOM1();
	afx_msg void OnCommCOM2();
	DECLARE_EVENTSINK_MAP()
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_MSCOMMMULTIPORTDLG_H__FEFC79A6_5B50_11D8_870F_00E04C3F78CA__INCLUDED_)
3.源文件中实现串口初始化、 事件处理 消息
BOOL CMSCommMultiPortDlg::OnInitDialog()
{
	CDialog::OnInitDialog();

	// IDM_ABOUTBOX must be in the system command range.
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != NULL)
	{
		CString strAboutMenu;
		strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// Set the icon for this dialog.  The framework does this automatically
	//  when the application's main window is not a dialog
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// Set big icon
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// Set small icon
	
	///初始化COM1///
	m_ctrlMSCommCOM1.SetCommPort(1);   //选择COM1
	m_ctrlMSCommCOM1.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式
	m_ctrlMSCommCOM1.SetInBufferSize(1024); //设置输入缓冲区大小
	m_ctrlMSCommCOM1.SetOutBufferSize(512); //设置输出缓冲区大小
	//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位 
	m_ctrlMSCommCOM1.SetSettings("9600,n,8,1"); 
	//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于
	//或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
	m_ctrlMSCommCOM1.SetRThreshold(1); 
	if(!m_ctrlMSCommCOM1.GetPortOpen())
		m_ctrlMSCommCOM1.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
	m_ctrlMSCommCOM1.SetInputLen(0);  //设置当前接收区数据长度为0
	m_ctrlMSCommCOM1.GetInput();    //先预读缓冲区以清除残留数据
    
	///初始化COM2///
	m_ctrlMSCommCOM2.SetCommPort(2);   //选择COM2
	m_ctrlMSCommCOM2.SetInputMode(1); //输入方式为二进制方式
	m_ctrlMSCommCOM2.SetInBufferSize(1024); //设置输入缓冲区大小
	m_ctrlMSCommCOM2.SetOutBufferSize(512); //设置输出缓冲区大小
	//波特率9600,无校验,8个数据位,1个停止位 
	m_ctrlMSCommCOM2.SetSettings("9600,n,8,1"); 
	//参数1表示每当串口接收缓冲区中有多于
	//或等于1个字符时将引发一个接收数据的OnComm事件
	m_ctrlMSCommCOM2.SetRThreshold(1); 
	if(!m_ctrlMSCommCOM2.GetPortOpen())
		m_ctrlMSCommCOM2.SetPortOpen(TRUE);//打开串口
	m_ctrlMSCommCOM2.SetInputLen(0);  //设置当前接收区数据长度为0
	m_ctrlMSCommCOM2.GetInput();    //先预读缓冲区以清除残留数据

	return TRUE;  // return TRUE  unless you set the focus to a control
}
void CMSCommMultiPortDlg::OnButtonCom1send() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
	m_ctrlMSCommCOM1.SetOutput(COleVariant(m_strEditCOM1TXData));//发送数据
}
void CMSCommMultiPortDlg::OnButtonCom2send() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	UpdateData(TRUE); //读取编辑框内容
	m_ctrlMSCommCOM2.SetOutput(COleVariant(m_strEditCOM2TXData));//发送数据	
}
void CMSCommMultiPortDlg::OnCommCOM1() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	VARIANT variant_inp;
	COleSafeArray safearray_inp;
	LONG len,k;
	BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组
	CString strtemp;
	if(m_ctrlMSCommCOM1.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
	{
		variant_inp=m_ctrlMSCommCOM1.GetInput(); //读缓冲区
		safearray_inp=variant_inp;  //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
		len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
		for(k=0;k<len;k++)
			safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
		for(k=0;k<len;k++)             //将数组转换为Cstring型变量
		{
			BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);    //字符型
			strtemp.Format("%c",bt);    //将字符送入临时变量strtemp存放
			m_strEditCOM1RXData+=strtemp;  //加入接收编辑框对应字符串    
		}
	}
	UpdateData(FALSE);  //更新编辑框内容	
}
void CMSCommMultiPortDlg::OnCommCOM2() 
{
	// TODO: Add your control notification handler code here
	VARIANT variant_inp;
	COleSafeArray safearray_inp;
	LONG len,k;
	BYTE rxdata[2048]; //设置BYTE数组
	CString strtemp;
	if(m_ctrlMSCommCOM2.GetCommEvent()==2) //事件值为2表示接收缓冲区内有字符
	{
		variant_inp=m_ctrlMSCommCOM2.GetInput(); //读缓冲区
		safearray_inp=variant_inp;  //VARIANT型变量转换为ColeSafeArray型变量
		len=safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效数据长度
		for(k=0;k<len;k++)
			safearray_inp.GetElement(&k,rxdata+k);//转换为BYTE型数组
		for(k=0;k<len;k++)             //将数组转换为Cstring型变量
		{
			BYTE bt=*(char*)(rxdata+k);    //字符型
			strtemp.Format("%c",bt);    //将字符送入临时变量strtemp存放
			m_strEditCOM2RXData+=strtemp;  //加入接收编辑框对应字符串
		}
	}
	UpdateData(FALSE);  //更新编辑框内容	
}

3.结果展示


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