做了几个赛车游戏后,随便写一点。
3D赛车游戏需要的内容:
赛车模型 。
赛道模型。
物理引擎、碰撞检测。
控制代码。
实现功能:
(1)、程序中要加入胜、负的逻辑,这样才可以称之为游戏。为赛车游戏的加入终点,先到终点的赛车为胜者。
(2)、程序中要加入赛车爬坡的逻辑,根据地形的高低来决定赛车的高度。这样游戏才可以更逼真。
(3)、程序中要加入光照的逻辑。这样游戏才可以更逼真。
(4)、程序中要修改驱动赛车的逻辑。改为由赛车的轮子驱动赛车前进和后退。这样游戏才可以更逼真。
(5)、程序中要加入粒子效果的逻辑。赛车的碰撞响应中可以出现类似火花的粒子效果。这样游戏才可以更逼真。
现在开始制作。
最后的效果:
在http://www.byebyer.com/360/solutionwebcar.aspx 上还有更多的详细介绍
就写这些了。