3D赛车游戏开发

本文分享了3D赛车游戏的开发要点,包括赛车和赛道模型的创建,物理引擎、碰撞检测、光照逻辑的实现,以及赛车轮子驱动和粒子效果的添加,旨在提升游戏的真实感。最终成果可在指定网站查看。
摘要由CSDN通过智能技术生成

做了几个赛车游戏后,随便写一点。


3D赛车游戏需要的内容:

赛车模型 。

赛道模型。

物理引擎、碰撞检测。

控制代码。


实现功能:

(1)、程序中要加入胜、负的逻辑,这样才可以称之为游戏。为赛车游戏的加入终点,先到终点的赛车为胜者。  

(2)、程序中要加入赛车爬坡的逻辑,根据地形的高低来决定赛车的高度。这样游戏才可以更逼真。  

(3)、程序中要加入光照的逻辑。这样游戏才可以更逼真。 

(4)、程序中要修改驱动赛车的逻辑。改为由赛车的轮子驱动赛车前进和后退。这样游戏才可以更逼真。  

(5)、程序中要加入粒子效果的逻辑。赛车的碰撞响应中可以出现类似火花的粒子效果。这样游戏才可以更逼真。


现在开始制作。


最后的效果:




在http://www.byebyer.com/360/solutionwebcar.aspx 上还有更多的详细介绍


就写这些了。


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