网络编程的一些总结

1,物理层:电气的标准,怎么讲计算机的二进制转换为高低电平

数据链路层: 数据帧

网络层:IP

传输层:数据包

应用层:协议

2,客户端与服务器端的通信,不需要两个的端口号相同,但是两者都有自己的端口号

客户端在与服务器端建立连接的时候,

对于TCP,服务器在客户端连接后,会在监听套接字之外另外生成一个新的套接字,表示与客户端的连接,这个套接字了解客户端的地址和端口号,从而可以区分是哪个客户端;
     对于UDP,服务器在收到UDP数据时,也了解数据来自什么地址和端口,也可以区分是哪个客户端

       一般,服务器端的端口必须确定,客户端的可以是系统分配,也可以是自己规定的。

3,花生壳 提供动态DNS,可以从外网直接访问内网,端口映射都已经做好,还有一个软件TeamViewer。


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