cocos2dx与Android的交互,JNI的使用

这篇博客介绍了如何通过JNI在cocos2dx游戏引擎中与Android原生代码交互,以获取设备的IMEI号作为示例。首先在Android端创建静态方法,然后在cocos2dx端包含对应的JNI头文件并调用该方法,详细说明了参数和返回值的字段描述符。
摘要由CSDN通过智能技术生成

通过JNI,我们可以很方便的使用Android已经实现的很多功能,比如获取IMEI,这里我们的例子也是用获取IMEI来讲解的。


Android:

首先我们需要一个静态的方法:

package com.test.tool;

public class Tool {
    public static Context mContext; //在MainActivity里初始化
    public static String getImei(){
        return ((TelephonyManager) mContext.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE)).getDeviceId();
    }
}

如有需要,可以传入一个或多个参数,也可以返回或不返回。


cocos2dx:

包含头文件:

#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID) 
#include "jni.h"
#include "platform/android/jni/JniHelper.h"
#endif

调用的方法:

char* Test::getIMEI(){
	#if (CC
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