拓扑排序

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100

int m[MAXSIZE][MAXSIZE];//定义邻接矩阵

int Topological_Sort(int n)//拓扑排序,n是结点个数
{
    int i,j,indegree[MAXSIZE],k,cn;//i,j是循环变量,indegree存每个点的入度,k保存弹栈的值,cn是计数器
    cn=0;
    stack<int> s;
    memset(indegree,0,sizeof(indegree));//初始化入度为0
    for(i=1;i<=n;i++)
        for(j=1;j<=n;j++)
            if(m[j][i])
                indegree[i]++;//计算每个点的入度
    for(i=1;i<=n;i++)//把入度是0的点的编号压栈
        if(!indegree[i])
            s.push(i);
    while(!s.empty())//只要栈不空
    {
        k=s.top();//取栈顶元素
        cout<<k<<" ";//输出栈顶元素
        cn++;//计数器++,因为发现了一个入度是0的点
        s.pop();//弹栈,相当于把这个入度为0的点删掉了,那弧呢?怎么删?请看下面
        for(i=1;i<=n;i++)//依次遍历每个满足以下条件点
            if(m[k][i]&&!(--indegree[i]))//将刚才删除那个点指向的点的入度减1,就相当于删掉弧了,然后再将新发现的入度为0的点压栈,循环往复直至栈空
                s.push(i);
    }
    /*看到这里你会不会有这样的疑虑,因为邻接矩阵没有改变,1还是1,0还是0,那么图还是那个图啊,怎么能说点和弧删掉了呢?答案很简单,因为矩阵的每一行只会访问一次,一行代表我要考察一个节点指向了哪些节点,考察完之后这个节点就删掉了,或者说弹栈了,以后再也没有可能访问他了,即不可能第二遍访问邻接矩阵的这一行了,既然不会再访问,那么改变矩阵的值也没啥意义了。*/
    if(cn<n)
        return 0;
    else
        return 1;

}

int main()
{
    int n,e,a,b,ret;
    while(cin>>n>>e)
    {
        memset(m,0,sizeof(m));
        for(int i=1;i<=e;i++)
        {
            cin>>a>>b;
            m[a][b]=1;
        }
        cout<<"拓扑输出是:";
        ret=Topological_Sort(n);
        if(ret)
        {
            cout<<endl;
            cout<<"这个网中不存在环"<<endl;
        }
        else
        {
            cout<<"不存在拓扑输出"<<endl;
            cout<<"这个网中存在环"<<endl;
        }
    }
}

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