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一、操作符分类
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
二、算术操作符
+ 加
- 减
* 乘
/ 除
% 取模(余)
用例如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 10;
int b = 3;
printf("%d %d %d %d %d", a + b, a - b, a * b, a / b, a % b);
return 0;
}
运行截图如下:
注意:
1. 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
2. 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
如下为整数除法 :
如下为浮点数除法:
3. % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
三、移位操作符
>> 右移操作符
<<左移位操作符
注:移位操作符的操作数只能是整数。
3.1、>>右移位操作符
移位规则: 首先右移运算分两种:
1. 逻辑移位: 左边用0填充,右边丢弃
2. 算术移位: 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 3;
int b = a >> 1;
printf("%d", b);
return 0;
}
移动的是二进制位的补码,而正数的原码,反码,补码一样,所以这里无论执行逻辑右移还是算术右移都打印1.
这里着重介绍负数:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -3;
int b = a >> 1;
printf("%d", b);
return 0;
}
若执行逻辑移位则计算结果如下:
若执行算术移位则计算结果如下:
3.2、<<左移位操作符
移位规则: 左边抛弃、右边补0
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = -3;
int b = a << 1;
printf("%d", b);
return 0;
}
计算结果如下:
警告⚠ : 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的。
四、 位操作符
& 按位与
| 按位或
^ 按位异或
注:他们的操作数必须是整数。
用例如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
int a = 1;
int b = 2;
int c = a & b;
int d = a | b;
int e = a ^ b;
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
printf("%d\n", e);
return 0;
}
结果如下:
编写代码实现:求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数。
参考代码:
//方法1
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = 10;
int count= 0;//计数
while(num)
{
if(num%2 == 1)
count++;
num = num/2;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n", count);
return 0;
}
//思考这样的实现方式有没有问题?
//方法2:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
for(i=0; i<32; i++)
{
if( num & (1 << i) )
count++;
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//思考还能不能更加优化,这里必须循环32次的。
//方法3:
#include <stdio.h>
int main()
{
int num = -1;
int i = 0;
int count = 0;//计数
while(num)
{
count++;
num = num&(num-1);
}
printf("二进制中1的个数 = %d\n",count);
return 0;
}
//这种方式是不是很好?达到了优化的效果,但是难以想到。
五、赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,他可以让你得到一个你之前不满意的值。也就是你可以给自己重新赋值。
int main()
{
int weight = 120;//体重
weight = 89;//不满意就赋值
double salary = 10000.0;
salary = 20000.0;//使用赋值操作符赋值。
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
a = x = y + 1;//连续赋值
x = y + 1;
a = x;
return 0;
}
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
int x = 10;
x = x+10;
x += 10;//复合赋值
//其他运算符一样的道理。这样写更加简洁。