[学习笔记]UnityShader入门精要_第8/9章_透明效果/复杂光照

8.3 透明度测试 AlphaTest

RenderType

TRANSFORM_TEX

SV_TARGET

clip


8.4 透明度混合


8.5 开启深度写入的半透明效果

ColorMask


8.6 ShaderLab的混合命令


8.72 透明度混合的双面渲染


9.4.4 统一管理光照衰减和阴影

multi_compile_fwdbase

UnityWorldSpaceViewDir

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