C++中的 throw详解

本文详细介绍了C++中的throw关键字在异常处理中的作用,包括如何使用throw抛出异常,以及throw作为异常规范的用法。讨论了虚函数中的异常规范要求和函数声明与定义中异常规范的匹配原则。最后,文章建议开发者不要使用异常规范,因为其在不同编译器中的行为可能不一致,并已被C++11标准弃用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在《C++异常处理》一节中,我们讲到了 C++ 异常处理的流程,具体为:

抛出(Throw)--> 检测(Try) --> 捕获(Catch)

异常必须显式地抛出,才能被检测和捕获到;如果没有显式的抛出,即使有异常也检测不到。在 C++ 中,我们使用 throw 关键字来显式地抛出异常,它的用法为:

throw exceptionData;

exceptionData 是“异常数据”的意思,它可以包含任意的信息,完全有程序员决定。exceptionData 可以是 int、float、bool 等基本类型,也可以是指针、数组、字符串、结构体、类等聚合类型,请看下面的例子:

    char str[] = "http://c.biancheng.net";
    char *pstr 
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