剑指 Offer 14- I. 剪绳子

算法思路:

  1. 特判:当n<=3时,直接返回n-1。因为只有一段绳子,无法继续切割。
  2. 否则,分为三种情况:
    (1) 当绳子长度可以被3整除,全部切成长度为3的段,此时乘积最大。因为3是大于2的最大整数。
    (2) 当绳子长度减去3的长度的余数为1,把之前全部切为3,最后一段切为4。因为4是大于3的最小整数。
    (3) 当绳子长度减去3的长度的余数为2,把之前全部切为3,最后一段切为2。因为2是大于1的最小整数。
  3. 根据情况返回最终的最大乘积。
    代码的空间复杂度为O(1),时间复杂度为O(1)。该解法明智地利用了贪心策略,得到了最优解。
class Solution {
    public int cuttingRope(int n) {
        //特判:当n<=3时,直接返回n-1
        if(n <=3){  
            return n - 1;  
        }
        //否则,分为三种情况讨论
        else {  
            //当绳子长度可以被3整除,全部切成长度为3的段,乘积最大  
            int a = n / 3;   
            if (b == 0){
                return (int)Math.pow(3, a);
            }  
            //当绳子长度减去3的长度的余数为1,把之前全部切为3,最后一段切为4
            else if (b == 1){  
                return (int)Math.pow(3, a - 1) * 4;  
            }  
            //当绳子长度减去3的长度的余数为2,把之前全部切为3,最后一段切为2          
            else {
                return (int)Math.pow(3, a) * 2;  
            }
        }
    }
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值