多线程
一、概述
了解多线程前我们先明确一下线程的概念。
进程:是一个正在执行中的程序。每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径或者说控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元,线程控制着进程的执行。由此可知,一个进程至少有一个线程。
Java虚拟机启动时会有一个进程java.exe。该进程中至少有一个线程负责java程序的执行。而且这个程序运行的代码存在于与main方法中,这个线程称之为主线程。另外其实jvm启动不只一个线程,还有一个处理垃圾回收机制的线程,因为当产生垃圾时,主线程在执行自己的功能,不能通知去执行垃圾回收所以会有一个线程执行垃圾回收。
多线程存在意义:可以使多部代码同时运行。
二、线程的创建方式
创建线程的第一种方式:继承Thread类,创建步骤;
1.创建类继承Thread类。
2.复写Thread类中的run方法。
3.调用线程中的start方法,这个方法得作用启动线程,调用run方法。
下面就是一个简单的线程创建示例:
package xiaobing.xiancheng;
class Demo extends Thread //创建线程
{
public void run(){
for(int x=0;x<40;x++)
System.out.println("demo run---"+x);
}
}
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] arrgs)
{
Demo d=new Demo();//创建线程实例
d.start();//启动线程
for(int x=0;x<60;x++)
{
System.out.println("Hello World---"+x);
}
}
}
以上示例我们发现结果不规则,这个其实是2个线程在同时获取Cpu的执行权,哪个获取到了,哪个线程就执行。 在某一个时刻,只能有一个程序在运行(多核除外)。
为什要覆盖run方法呢?因为Thread类用于描述线程,run方法中就存储了线程运行的代码。
线程的运行状态:
被创建,调用start()方法。
运行,此时该线程具备执行资格和执行权。
冻结,等待被唤醒(wait),sleep时间到,此时已经放弃了执行资格。
消亡,stop(),run方法结束。
特殊的状态:临时阻塞状态,具备运行资格,但没有执行权,冻结结束后先进入这个状态。
线程名称的获取,通过Thread类中的获取方法,Thread.currentThread.getName(),可以防发现线程都有自己默认的名称为Thread-编号,从0开始。
创建线程的第二种的方式,实现Runable接口,创建步骤如下:
1.定义类实现Runnable接口
2.覆盖Runnble中的run方法,存放运行的线程代码。
3.通过Thread类建立线程对象
4.将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类中的构造函数。这是因为run所属的对象时接口的子类对象,所以要让线程去指定对象的run方法。
5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口的子类run方法
实现Runnble接口的好处避免了单继承的局限性,类可以多实现而不能多继承。
下面是一个简单的买票例子:
package xiaobing.xiancheng;
/*
* 需求:简单的买票程序
* 多个窗口同时买票
*
*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
private static int tick=100;
public void run()
{
while(true)
{
if(tick>0)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale:"+tick--);
}
}
}
}
public class ThreaDemo03 {
public static void main(String[] args)
{
Ticket t=new Ticket();//此时并没有创建线程
Thread t1=new Thread(t);//将实现接口的类作为参数传入Thread类的构造函数中以便调用start方法
Thread t2=new Thread(t);
Thread t3=new Thread(t);
Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
//启动Start方法
/*
* Ticket t1=new Ticket();
*
Ticket t2=new Ticket();
Ticket t3=new Ticket();
Ticket t4=new Ticket();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
*/
}
}
安全问题:
以上例子我们发现如果在执行方法假如sleep时间时居然卖出了0,-1,-2的票,这时程序就出现了安全问题 。
这是由于当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个 线程对多条语句只执行了一部分。还没有执行完,另一个线程参与进来,导致共享数据的错误。
解决办法:对操作共享数据的语句只能让一个线程都执行完,其他线程不可以参与进行。这时就用到同步代码块解决,格式如下:
synchronized(对象)
{
需要被同步的代码(哪些语句在操作共享数据)
}
同步的前提:必须要有两个或以上的线程,必须是多个线程使用同一个锁。
同步的弊端:操作数据需在进行一步判断,所以比较耗费系统资源。
同步锁所使用对象的描述验证:
package xiaobing.xiancheng;
/*
* 验证同步函数的锁是this!
* 函数需要被对象调用,那么函数都有一个所属对象引用,就是this
* 验证方式:使用两个线程来卖票
* 一个线程在同步代码块中,一个在同步函数中,都执行卖票动作,如果正常同步
* 那卖票不会出现问题
* 发现卖出了0号票
* 将obj改为this后运行正常,证明锁为this
* 》》》注意当函数被静态描述后同步函数的锁为程序的字节码文件Class对象。类名.Class
*/
class Ticket1 implements Runnable
{
private static int tick=1000;
Object obj=new Object();
boolean flag=true;//用于判别进入同步函数还是同步代码块
public void run()
{
if(flag)
{
while(true)
{
synchronized(this)//定义同步代码块
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...code:"+tick--);
}
}
}
}
else
while(true)
show();
}
public synchronized void show()//同步函数
{
if(tick>0)
{
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...show:"+tick--);
}
}
}
public class ThreadDemo05 {
public static void main(String[] args)
{
Ticket1 t=new Ticket1();//此时并没有创建线程
Thread t1=new Thread(t);//将实现接口的类作为参数传入Thread类的构造函数中以便调用start方法
Thread t2=new Thread(t);
//Thread t3=new Thread(t);
//Thread t4=new Thread(t);
t1.start();
try{Thread.sleep(10);}catch(Exception e){}//让第一个线程sleep运行第二个线程
t.flag=false;//用于切换
t2.start();
//t3.start();
//t4.start();
}
}
知识点:单例设计模式-懒汉式多线程注意:
package xiaobing.xiancheng;
/*
* 单例设计模式
* 当多个程序并发调用getInstance
* 那么就有多个线程操作s,这就会出现创造多余的对象,不能保证内存的唯一性,就会产生安全隐患
* 这时可以采取同步函数
* 但是但是每个线程想要获取对象会判断锁的存在,程序会显得低效
* 这时可以用双重判断解决这个问题
*/
//懒汉式设计模式
class Single
{
private static Single s=null;
private Single(){}
public static /*synchronized*/Single getInstance()
{
if(s==null)
{
synchronized(Single.class)
{
if(s==null)
s=new Single();
}
}
return s;
}
}
public class ThreadDemo06 {
}
三、线程间通信
线程通信其实就是多个线程操作同一个资源,但是操作的动作不同
实现方法:
将操作的资源封装为对象,同时执行的任务也封装为对象,实现多线程是同步锁使用唯一的资源对象就可以了。
等待唤醒机制:
方法:wait()将同步中的线程处于冻结状态,放弃执行权和资格 ,notify()唤醒正在等待的线程notifyAll唤醒所有线程。
实例:
package xiaobing.xiancheng;
/*
* wait
* notify()
* nitifyAll()
* 这些方法都是用在同步中,因为要对持有监视器((锁)的线程操作
* 所以要使用在同步中,因为只有同步才具有锁
* 为什么操作线程的方法在Object类中呢?
* 因为这些方法在操作同步中的线程时,都必须要标示所操作线程只有的锁
* 只有同一个锁上的被等待线程才能被同一个锁上的notify锁唤醒,不可以
* 对不同锁中的线程进行唤醒
* 也就是说,等待和唤醒必须是同一个锁,而锁可以使任意对象,所以
* 可以被任意对象调用的方法定义在Object类中。
*/
class Res//建立操作资源
{
private String name;
private String sex;
boolean flag=false;
public synchronized void set(String name,String sex)//将同步数据用同步函数描述
{
if(flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}//为false时程序进入等待
this.name=name;
this.sex=sex;
flag=true;//改变状态是其他的线程唤醒
this.notify();
}
public synchronized void out(){
if(!flag)
try{this.wait();}catch(Exception e){}
System.out.println(name+"...."+sex);
flag=true;
this.notify();
}
}
class Input implements Runnable
{
private Res r;
//Object obj=new Object();
Input(Res r)
{
this.r=r;
}
public void run()
{
int x=0;
while(true)
{
if(x==0)
r.set("mike", "man");
else
r.set("丽丽", "女");
x=(x+1)%2;
}
}
}
class Output implements Runnable
{
private Res r;
//Object obj=new Object();
Output(Res r)
{
this.r=r;
}
public void run()
{
while(true)
{
r.out();
}
}
}
class ThreadDemo07 {
public static void main(String[] args)
{
Res r=new Res();
new Thread(new Input(r)).start();
new Thread(new Output(r)).start();
/*Input in=new Input(r);
Output out=new Output(r);
Thread t1=new Thread(in);
Thread t2=new Thread(out);
t1.start();
t2.start();
*/
}
线程中的其他方法:
线程的停止:通过stop方法就可以停止线程。这个方式过时了。
停止线程:原理就是:就是结束run方法。
怎么结束run方法?一般run方法里肯定定义循环。所以只要结束循环即可。
第一种方式:定义循环的结束标记。
第二种方式:如果线程处于了冻结状态,是不可能读到标记的,这时就需要通过Thread类中的interrupt方法,将其冻结状态强制清除。让线程恢复具备执行资格的状态,让线程可以读到标记,并结束。
java.lang.Thread
interrupt():中断线程。
setPriority(int newPriority):更改线程的优先级。
getPriority():返回线程的优先级。
toString():返回该线程的字符串表示形式,包括线程名称、优先级和线程组。
Thread.yield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
setDaemon(true):将该线程标记为守护线程或用户线程。将该线程标记为守护线程或用户线程。当正在运行的线程都是守护线程时,Jvm退出。该方法必须在启动线程前调用