设计模式-创建型-单件

#pragma once

#ifndef SINGLETON_H 

#define SINGLETON_H 
#include <memory>
using namespace std;
class Singleton 
{ 
private: 
	Singleton(){}; 
public:
	// 静态成员函数,提供全局访问的接口 
	static Singleton* GetInstancePtr(); 
	static Singleton  GetInstance(); 
	void Test(); 
protected: 
	// 静态成员变量,提供全局惟一的一个实例 
	static Singleton* m_pStatic; 
}; 

#endif 

#include "StdAfx.h"
#include "singleton_impl.h"
#include <iostream> 

// 类的静态成员变量要在类体外进行定义 
Singleton* Singleton::m_pStatic = NULL; 

Singleton* Singleton::GetInstancePtr() 
{
	if (NULL == m_pStatic) 
	{ 
		m_pStatic = new Singleton(); 
	} 
	return m_pStatic; 
} 

Singleton Singleton::GetInstance() 
{ 
	return *GetInstancePtr(); 
} 

void Singleton::Test() 
{ 
	std::cout << "Test!\n"; 
} 

// Singleton.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"

#include "singleton_impl.h"
#include <stdlib.h>
//保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	// 不用初始化类对象就可以访问了 
	Singleton::GetInstancePtr()->Test(); 
	Singleton::GetInstance().Test(); 

	system("pause");

	return 0;
}


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