到处搞到的各种素数(质数)的求法

首先是最基本的素数直接莽,就是遍历啦

long long normal(long long a){
    if (a < 2){
        return 0;
    }
    for (int i = 2; i * i <= a; ++ i){
        if (a % i == 0){
            return 0;
        }
    }
    return 1;
}

这里有个优化的操作,大约能减少1/3的时间,实际上是根据数字的特点进行划分

bool isPrime(long long n){
    if (n <= 1){
        return false;
    }
    if (n == 2 || n == 3){
        return true;
    }
    if (n % 6 != 1 && n % 6 != 5){
        return false;
    }
    for (long long i = 5; i * i <= n; i += 6){
        if (n % i == 0 || n % (i + 2) == 0){
            return false;
        }
    }
    return true;
}

第二类是挨氏筛,这里要注意的是为1的是合数,为0的是素数,由于0和1既不是素数也不是合数,便不管他俩,置为1算了

array<bool, 100000> vis {};
vis[0] = vis[1] = 1;
void era (long long n){
    for (long long i = 2; i <= n; ++ i){
        if (vis[i]){
            continue;
        }
        for(long long j = i * 2; j <= n; j += i){
            vis[j] = true;
        }
    }
}

第三类是很好用的欧拉筛了

array<bool, 10000000> vis;
vis[0] = vis[1] = 1;
array<int, 10000000> prime;
void prime(long long n){
    for(long long i = 2; i <= n; ++ i){
        if (!vis[i]){
            prime[++ k] = i;//如果是素数就标记一下
        }
        for (long long j = 1; j <= k; ++ j){//j小于当前所有的素数的个数
            if (prime[j] * i > n){
                break;
            }
            vis[prime[j] * i] = true;//用素数依次×i,结果标记为合数
            if (i % prime[j] == 0){
                break;
            }
        }
    }//欧拉筛法,就是拿当前的数×之前的筛出来的素数,这个数即为合数
}
//最后得到的prime数组中全为素数

大约就是这么一个情况啦,属于细细碎碎的小东西,线性筛还是要背一下,应用场合蛮多

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