Day19-IO
- 数据结构
数据结构是计算机存储、组织数据的方式。
精心挑选的数据结构可以带来更高的运行或存储效率
讲集合时本质讲了些数据结构
根据存储的方式和操作以及特征不同,分为几类
数组 : 有序可重复,查询快更改快,删除添加慢
链表 : 有序可重复,添加删除快,查询更改慢
散列表 : 无序不可重复,存储键值对,key唯一,value可以重复
Tree : 无序不可重复,元素按照某种规则自动排序,(Comparator和Comparable)
记住特性,根据需求进行选择就可。
- IO
2.1 概述
流-------设备之间的数据传递称
流的本质 就是数据的传输,根据不同的数据传输特性,抽象出各种类,方便我们直接操作数据
流中的操作对象是指 内存 中,当前操作的程序而言
输入 : 指往内存中导入数据 输出 : 指从内存中写出数据
I : input 输入 O : output 输出
按处理数据类型的不同,分为字节流和字符流
按数据流向的不同,分为输入流和输出流。(入和出是相对于内存来讲的)
按功能不同,分为节点流和处理流
节点流:直接操作数据源
2.2四大抽象类
InputStream 字节输入
OutputStream 字节 输出
Reader 字符输入
Writer 字符输出
2.3 文件流
- 原始文件流 : 用于打开链接,操作数据
-
1 FileInputStream 字节输入
-
2 FileOutputStream 字节输出
-
3 FileReader 字符输入
-
4 FileWriter 字符输出
2.3.1 FileInputStream
2.3.1.1 概述
- java.io.InputStream
- java.io.FileInputStream; 按照自己的方式在原始文件中读取数据
定位到某个文件 有两种方式, 1 绝对路径 2 相对路径
*
- 相对路径 : 相对当前文件,如何找到 ./ 当前目录 , …/ 上级目录, …/…/…/ 上上上级目录 , / 下级
- 绝对路径 : 以系统跟目录为准,如何找到这个文件
2.3.1.2 常用方法
// 读取数据
// 读取一个字节,返回下一个字节的值,因为开始光标在顶端。 如果到达文件末尾(后面没有了) 就返回-1
int i1 = fis.read();
2.3.1.3 Read
Read( ) 返回下一个字节的值,如果到达文件末尾 返回 -1
2.3.1.4 Read(byte[] bytes)
read(byte[] b) : 使用字节数组来存储读取的数据,并一次返回(要么数组装满,要么到达文件末尾),可以提高读取效率
-
返回值 是本次读取到的字节个数,如果到达文件末尾 返回-1
2.3.2 FileReader
2.3.2.1 概述
-
FileRead : 一次读一个字符,也就是2字节,而 unicode编码也是2字节
-
字符串输入流 一般用于读取纯文本文件,
字节流 用于压缩包,图片等
2.3.2.2 常用方法 -
read一样有方法重载,
-
read() : 读取一个字符,返回下一个的字符数据,到达文件末尾返回-1
-
read(char[] c) : 读取一个字符数组,返回读取到的字符数,到达文件末尾返回-1
while((temp = fis.read(bytes))!= -1){ System.out.println( new String(bytes,0,temp)); }
2.3.3 FileOutputStream
2.3.3.1 概述
- java.io.OutputStream
- java.io.FileOutputStream
-
将程序中内容 写出到硬盘中
- 输入流找不到指定文件 会报错 , 但是输出流不会报错,会自动创建该文件,但是不会创建文件夹(目录) 关资源前要刷新flush
2.3.3.2 常用方法
- 构造方法 :
- FileOutputStream(String) : 把内容输,出到指定文件中,并会覆盖原文件中内容
- FileOutputStream(String,boolean) : 如果第二个参数是true,把内容输出到指定文件中,并在原文件中追加数据。
- 成员方法 :
-
write(int i) : 写出整型
-
write(byte[] b) : 写出字节数组,想要输出字符串可以利用字符串中的getBytes()方法,把字符串转换为字节数组
-
flush() : 刷缓存,强制把缓冲区写出,避免造成数据遗漏
2.3.4 FileWriter
2.3.4.1 概述
- java.io.Writer
- java.io.File.Writer 字符输出流
- 和字节输出流基本一致,新增字符串写出
2.3.4.2 常用方法
2.4 缓冲流
缓冲流是包装流。 创建对象的时候,传入的参数不再是文件地址,而是文件流对象
作用 : 把每次读入的数据存入到一个缓冲区,然后一次写入(提升效率)
-
把输出的数据存入一个缓冲区,然后一次写出
如果缓存流关闭,那么传入的对应的文件流对象也会被关闭
-
BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter
针对字符操作,提供了两个新方法
*readLine() : 读一行,返回值就是读到的这一行的数据,到达文件末尾,返回null
*newLine() : 换行,就等于\
2.4.1 BufferedInputStream
和 FileInputStream方法几乎一致,只是效率提高
2.4.2 BufferedOutputStream
2.4.3 BufferedReader
新增方法 readLine() 读取一行
2.4.4 BufferedWriter
新增输出换行方法 newLine()
2.5 转换流
转换流 是字节流和字符流之间转换 的桥梁,可以通过转换 流把字节流转换为字符流
-
并且 还可以再转换过程中 指定字符编码
特点
转换流是指将字节流向字符流的转换,主要有InputStreamReader和OutputStreamWriter
InputStreamReader主要是将字节流输入流转换成字符输入流
OutputStreamWriter主要是将字节流输出流转换成字符输出流
2.5.1 InputStreamReader
2.6 打印流
2.6.1 概述
【特点】
打印流是输出最方便的类
包含字节打印流PrintStream,字符打印流PrintWriter
PrintStream是OutputStream的子类,把一个输出流的实例传递到打印流之后,可以更加方便地输出内容,相当于把输出流重新包装一下
PrintStream类的print()方法被重载很多次print(int i)、print(boolean b)、print(char c)
【标准输入/输出】
Java的标准输入/输出分别通过System.in和System.out来代表,在默认的情况下分别代表键盘和显示器,当程序通过System.in来获得输入时,实际上是通过键盘获得输入。当程序通过System.out执行输出时,程序总是输出到屏幕。
在System类中提供了三个重定向标准输入/输出的方法
static void setErr(PrintStream err) 重定向“标准”错误输出流
static void setIn(InputStream in) 重定向“标准”输入流
static void setOut(PrintStream out)重定向“标准”输出流