2.2 系统需求

 

(作者:徐诚 http://blog.csdn.net/shizhebsys 保留版权)

 

 

2.1.1 硬件需求

目前,Moblin只支持英特尔公司出品的凌动(Atom)中央处理器(CPU),并且要求目标设备使用英特尔图形芯片。凌动处理器沿用x86架构,与现在主流的个人电脑相同。因此对于开发环境来说,任何使用x86架构处理器的个人电脑都能满足硬件需求。

综合考虑操作系统、虚拟化技术、图形加速技术和Moblin相关开发工具对硬件的需求,开发工作站的最低硬件需求见表2.1所示。

2.1  Moblin开发工作站最低硬件需求列表

配件名

最低需求

说明

中央处理器

采用x86架构;

使用32位或64位指令集;

主时钟频率大于1GHz

支持虚拟化技术

英特尔、AMDVIA公司生产的处理器大多采用x86架构,2006年后设计的产品均能支持虚拟化技术

图形显示卡

采用英特尔GMA4500芯片

使用Clutter框架为Moblin应用设计图形界面,以及在工作站上测试Moblin映像时需要英特尔GMA4500芯片。其他情况下并不做强制要求

内存

大于1GB

如果使用虚拟机,建议将内存增加到2GB以上

硬盘

可用空间大于20G

安装开发环境操作系统和Moblin映像创建者的最低需求

USB总线驱动器

采用USB 2.0标准

用于将USB映像写入到USB存储器中

网络适配器

任何有线或无线网络适配器

创建Moblin映像时需要连接到互联网

声卡

任何立体声声卡

设计多媒体程序时将用到

对于测试环境来说,最好是能够拥有一套目标设备,如上网本、移动互联网终端等。条件不具备的读者可以使用虚拟机模拟目标设备,但这会影响到驱动程序开发,也无法获得与目标设备完全相同的使用感受。

2.1.2  操作系统

Moblin使用GTK图形环境和Yum软件包管理器,因此只要支持这两种环境的主流Linux发行版都可以作为Moblin开发工作站。下列操作系统已被证实可以进行Moblin开发:

1Fedora桌面版

Moblin在很多地方都与Fedora桌面版相似,例如,两者均使用Yum软件包管理器,图形系统同以GTK作为基础。Fedora对虚拟机的支持也非常出色,可在其上运行KVM虚拟机。籍此,本教程以Fedora 10为标准。

2Ubuntu桌面版

Ubuntu是一个相对较新的发行版,它有非常多的分支,例如面向学生的操作系统Edubuntu,面向多媒体设计人员的Ubuntu Studio。我对于操作系统的很多构想都是受到Ubuntu的启发,因此Ubuntu可以作为Moblin设计学习的榜样。目前Ubuntu退出了针对上网本和移动互联网设备的发行版,可以说是Moblin的竞争对手之一。目前可用于Moblin开发的版本为Ubuntu 8.109.04

Linux发行版所采用的内核版本和部分函数库可能与Moblin不一致,如果要以Linux系统作为开发平台,需要对内核和函数库的版本进行矫正。相关资料可通过在Moblin网站上查询函数库版本获得。

另外,可以直接在Moblin系统上进行开发,只是必须为Moblin系统安装必须的开发包。对于使用Windows系统的工作站,可用虚拟机方式安装和运行LinuxMoblin系统,并且在虚拟机中进行开发。

2.1.3  LinuxMoblin系统的基本操作

LinuxMoblin系统有两种操作行为,一种是在桌面环境中操作,用户使用鼠标作为主要的操作工具。另一种是在控制台或终端上操作,需要用户通过键盘输入相关命令。LinuxMoblin的操作方法非常相似,下面介绍一些基本概念和操作方法。

1.根用户和普通用户

在安装Linux时,通常要求输入根(root)用户的密码。根用户是系统上最高权限的用户,它有权力访问和修改计算机中的任何文件。普通用户通常是在首次登陆时系统提示设置的,普通用户权力受到限制,只能访问一部分文件,而修改文件的操作仅限于用户的主目录中。所以,我们使用根用户对系统进行配置,除此以外大多数时间都使用普通用户进行操作,这样能保障系统的安全。

Moblin虽然继承了Linux的用户管理机制,但是只保留了一个根用户和一个普通用户。原因非常简单,Moblin没有将公用计算机或用户隐私保护纳入视线以内。最新Moblin测试版的图形界面尚未提供用户登录验证机制,或许这一状况在将来会被改变。Moblin的根用户密码是在创建时设置的,而不是在安装过程中。Moblin的普通用户名称为“Moblin”,该用户未设置密码。

2shell程序

shell是介于用户和系统内核间的一个接口,用于以命令方式管理程序。LinuxMoblin都包含shell程序。shell有很多种类,名为bashshellLinuxMoblin默认配置。bash是一系列命令集合,常用bash命令见表2.2所示。

2.2  常用bash命令及解释

ls

查看目录及文件列表

cd

改变工作目录

cp

复制目录或文件

mv

移动目录或文件

rmdir

删除空目录

rm

删除目录或文件

mkdir

创建新目录

cat

查看文本文件内容

chmod

修改目录或文件权限

chown

更改目录或文件的所有者

3.控制台

LinuxMoblin有多个控制台,进入控制台后可使用shell程序操作计算机,如图2.1所示。控制台能与桌面同时运行,并且随时进行切换。以Fedora 10为例,切换到控制台的快捷键为“Ctrl+Alt+[F2 – F6]”,从控制台切换回桌面为“Ctrl+Alt+F1”。Moblin系统切换到控制台的快捷键为“Ctrl+Alt+F1”,切换回桌面的快捷键为“Ctrl+Alt+F2”。

图2.1  控制台

 

2.1  控制台

4.终端

终端是桌面环境访问shell程序的接口,LinuxMoblin都提供了该程序。在GNOME桌面环境上打开终端的方法为,选择“应用程序”|“系统工具”|“终端”命令。Moblin的桌面环境并非GNOME,因此打开终端的方法与之并不完全一致,但也是通过菜单选择相应命令。进入终端后,将以登录桌面的用户名登录shell。在安装软件或对系统配置进行改变操作时,通常需要获得根用户的权限。在终端中获得根用户权限的命令是“su”,如图2.2所示。

图2.2  终端

2.2  终端

注意:本教程中所指的命令通常是指shell命令。无论是终端还是控制台,普通用户的命令提示符为“$”,根用户的命令提示符为“#”,读者可根据命令提示符判断程序需要何种操作权限。

2.1.4  文件和目录

文件是数据的逻辑划分形式,它给人非常直观的感觉,仿佛是客观存在的实体。但实际上,文件只是某一组数据集合的名字。例如书架中有很多书,但是每本书都有书名,我们可以通过书名来找到相应的书。数据也一样,它们分散在存储器内,只有通过文件路径和文件名称才能读取或写入。

LinuxMoblin中,文件的准确定义是不包含任何其他结构的数据流。LinuxMoblin的文件类型概况起来可分为五种,分别是:普通文件、目录文件、链接文件、设备文件和管道文件。普通文件是最基本的文件,保存着运行指令或各种数据。目录文件是文件信息的集合,实际上就是我们通常所认识的“目录”。链接文件是指向另一个文件的链接,它本身没有数据,内部的数据来自其他文件。设备文件是对计算机硬件的抽象化,例如,硬盘就被作为一个设备文件管理。管道文件是用于程序之间进行通信的特殊文件。

1.文件系统

文件系统是存储设备的抽象数据结构,LinuxMoblin系统最常用的是ext3ext4文件系统。一个存储器可包含多个文件系统,每个文件系统必须占用一个分区。在结构上,文件系统呈树状结构,如图2.3所示。

 

图2.3  文件系统

2.3  文件系统

2.文件名

LinuxMoblin的文件名由字符和数字组成。文件名区分大小写,可使用任何Unicode编码编写,但不能使用“*”、“?”和“[ ]”等特殊符号。在LinuxMoblin中,并没有规定可执行文件的后缀名,内核通过文件属性判断一个文件是否是可执行文件。一些有特别意义的文件也使用后缀名,例如C语言的源程序文件后缀名为“.c”。

3.路径

每个文件都有路径,路径又分为绝对路径和相对路径。绝对路径是该文件相对于根目录的逻辑关系,相对路径是文件与某个目录的距离,如图2.4所示。

图2.4  文件的树形结构

 

2.4  文件的树形结构

其中,文件“a1.c”的绝对路径为“/home/shizhe/workspace/m1.c”,文件“a1.c”相对于用户主目录“/home/moblin”的相对路径为“workspace/a1.c”。

4.工作目录

从逻辑上讲,用户在登录到LinuxMoblin中之后,每时每刻都处在某个目录之中,此目录被称作工作目录或当前目录。工作目录是可以随时改变的。用户初始登录到系统中时,其主目录“/home/用户名”就成为其工作目录。工作目录用“.”表示,其父目录用“..”表示。 用户主目录是系统管理员增加用户时创建起来的(以后也可以改变),每个用户都有自己的主目录,不同用户的主目录一般互不相同。

5.起始目录

用户刚登录到系统中时,其工作目录即为起始目录。默认情况下,起始目录是用户主目录,通常是“/home”目录中与用户的登录名相同的一个子目录。 用户可以通过一个“~”字符来引用自己的主目录。例如命令:

$ ls ~

shell将用用户主目录名来替换“~”字符。目录层次创建好之后,用户就可以把有关的文件放到相应的目录中,从而实现对文件的组织。

 

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