C语言常用编程技巧-结构体数组

本文主要用来记录C语言常用编程技巧,完成一下目的:

1、函数指针如何定义使用;

2、结构体数组如何定义使用;

3、callback 方法使用技巧;

以下代码为在ubuntu 系统进行编译,文件名为 struct.cpp

通过下面指令进行编译,生成可执行文件 struct
gcc struct.c -o struct

通过终端执行  ./struct 即可执行程序

#include <stdio.h>

//定义方法,对应 cmd_handler_t.cb
int add_handler(int a, int b)
{
    printf("%s be invoked!\n", __func__);
    printf("%s input parameters: a=%d, b = %d\n", __func__, a, b);
    return (a + b);
}

//定义方法,对应 cmd_handler_t.cb
int sub_handler(int a, int b)
{
    printf("%s be invoked!\n", __func__);
    printf("%s input parameters: a=%d, b = %d\n", __func__, a, b);
    return (a-b);
}

//*类型,cmd_handler_cb存储函数地址。即函数指针
typedef int (*cmd_handler_cb)(int a, int b);

typedef struct cmd_handler{
    int cmd_id;
    cmd_handler_cb cb;
}cmd_handler_t;
//这样 cmd_handler_t 就可以以新的数据类型的方式进行定义。

//定义cmd_id 枚举类型
enum CMD_ID {
    CMD_ADD = 0,
    CMD_SUB,
    CMD_MAX
};

//定义结构体数组
static cmd_handler_t g_cmd_handler[2] = {
    {
    .cmd_id = CMD_ADD,
    .cb = add_handler
    },
    {
    .cmd_id = CMD_SUB,
    .cb = sub_handler
    },
};

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("Begining of the program!...\n");    
    int i = 0;
    int ret = 0;
    for(i=0; i< CMD_MAX; i++)
    {
        ret = g_cmd_handler[i].cb(i+10, i+5);
        printf("for crycle: %d, ret = %d\n", i, ret);
    }

    printf("End of the program!...\n");

    return 0;
}

 程序执行结果如下:

Begining of the program!...
add_handler be invoked!
add_handler input parameters: a=10, b = 5
for crycle: 0, ret = 15
sub_handler be invoked!
sub_handler input parameters: a=11, b = 6
for crycle: 1, ret = 5
End of the program!...

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