Golang struct 指针引用用法(声明入门篇)

Golang struct 指针引用用法

一、前言

入门篇,只包括声明内容,基础的赋值 和 修改值。

个人总结:在 变量访问 struct 结构体时,共有5种不同的方式定义 指针结构体。


个人术语:

结构体内:struct

具体的变量实例:struct 内定义的变量

访问结构体:在 struct 外,通过变量 访问 结构体,var 变量名 结构体名


指针结构体实现的目的:

1、通过引用内存空间地址,来为 结构体内 定义的具体的变量实例 进行赋值 — 赋值。

2、通过引用内存空间地址,修改 访问结构体后的变量 的具体数值 — 修改值。


二、指针结构体方法

方式1

结构体内 定义具体的指针实例,通过内存空间地址,来为 结构体内 的 指针实例赋值。
在这里插入图片描述


方式2:* 指针结构体

var 变量名 结构体名 = new{结构体名}

此方法将整个结构体都定义为指针变量,赋值的时候需要 (*变量).实例变量名 进行赋值。
在这里插入图片描述


方式3:& 指针结构体

var 变量名 *结构体名 = &结构体名{ } //{ } 内可以直接填写具体实例参数

同上,只不过在访问结构体时的语法 稍有不同。
在这里插入图片描述


方式4:通过变量 修改 指针结构体内的具体参数

var 变量名1 结构体名

var 变量名2 *结构体名 = &变量名1

在这里插入图片描述

在学习struct 时,想到了有关指针引用的东西,个人总结 struct+指针 的声明差不多就是这些了。

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回答: 在Go语言中,struct是一种数据类型,用于定义自定义的复合数据结构。struct可以包含多个字段,每个字段都有自己的类型和名称。可以使用struct关键字来定义一个struct类型,并在大括号内定义字段。\[1\]在struct中,还可以使用内嵌结构体的方式来组织数据。内嵌结构体是指在一个结构体中嵌入另一个结构体作为其字段。这样可以实现结构体的组合和复用。\[2\]在使用struct时,可以使用简洁的语法格式来创建和初始化结构体变量。可以使用结构体类型名加大括号的方式来创建一个结构体变量,并为每个字段赋值。也可以使用键值对的方式来指定字段的值。\[3\] #### 引用[.reference_title] - *1* *3* [Golang 结构体](https://blog.csdn.net/weixin_47243236/article/details/122028539)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] - *2* [Golang 入门 : 结构体(struct)](https://blog.csdn.net/weixin_30753873/article/details/97302216)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item] [ .reference_list ]

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