在C++中,关键字"typename"和"class"都用于定义类型。它们在一些情况下可以互换使用,但在一些情况下也存在一些区别。
1.相同
用于声明模板参数:
- 在函数模板或类模板中,可以使用关键字
class
或typename
来声明泛型类型参数。 - 例如,以下两种方式等效地声明了一个类型模板参数T:
template <class T>
template <typename T>
2. 区别
2.1 用于指定嵌套从属类型:
- 当在类模板或嵌套类模板中引用一个从属类型时,需要使用关键字"typename"来说明该名称是一个类型。
- 例如,在类模板中,我们可以使用
typename T::value_type
来指定T类型的从属类型value_type。 - 使用"class"关键字来代替"typename"会导致编译器将该名称视为一个非类型成员(变量或函数),而不是一个类型。
示例
/*
* @brief: the difference between typename and class
* @complie: g++ -g *.cc -o d -std=c++11
* @autor: your name
* @date: 2023/08/22
*/
#include <iostream>
#include <vector>
#include <stdexcept>
template <typename T>
class MyClass
{
public:
typename T::value_type GetValue(const T& container)
{
if(container.empty())
{
throw std::out_of_range("empty stack");
}
return container.front();
}
};
int main(int argc, char* argv[])
{
std::vector<int> vec{1, 2, 3, 4, 5};
MyClass<std::vector<int>> obj;
int value = obj.GetValue(vec);
std::cout << value << std::endl; // 输出:1
return 0;
}
在上述代码中 typename T::value_type GetValue(const T& container)
如果修改为 class T::value_type GetValue(const T& container)
则会报错
还有一种情况是在模板的模板参数中使用的时候有区别;