1、引用概念
变量名回顾
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用存储空间
引用是C++中新增加的概念,引用可以看作一个已定义变量的别名。
引用的语法:Type& name = var;
1.1、引用示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 10;
// 引用的语法:Type& name = var;
int &b = a;
b = 100; //相当于把a修改成100了
cout << b << endl;
cout << a << endl;
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
注意:引用是C++的语法,属于C++编译器对C的扩展,不要用C语言的语法去思考它。
2、引用作函数参数
普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化,引用作为函数参数声明时不进行初始化。
2.1、基础类型的引用
示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
void myswap(int a, int b)
{
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
void myswap02(int *a, int *b)
{
int c = 0;
c = *a;
*a = *b;
*b = c;
}
// 引用作为函数参数声明时不进行初始化
void myswap03(int &a, int &b)
{
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int main()
{
int x, y;
x = 10;
y = 20;
myswap(x, y); //无法起到交换效果
printf("x:%d , y:%d \n", x, y);
myswap02(&x, &y); // 使用指针
printf("x:%d , y:%d \n", x, y);
//a就是x的别名 b就是y的别名
myswap03(x, y); // 引用
printf("x:%d , y:%d \n", x, y);
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
2.2、复杂数据类型引用
示例代码:
#include <iostream>
using namespace std;
struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
void printfT(Teacher *pT)
{
cout << pT->age << endl;
}
//pT是t1的别名 ,相当于修改了t1
void printfT2(Teacher &pT)
{
//cout<<pT.age<<endl;
pT.age = 33;
}
//pT和t1的是两个不同的变量
void printfT3(Teacher pT)
{
cout << pT.age << endl;
pT.age = 45; //只会修改pT变量 ,不会修改t1变量
}
int main()
{
Teacher t1;
t1.age = 35;
printfT(&t1);
printfT2(t1); //pT是t1的别名
printf("t1.age:%d \n", t1.age); //33
printfT3(t1); // pT是形参 ,t1 copy一份数据 给pT //---> pT = t1
printf("t1.age:%d \n", t1.age); //35
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果:
3、引用的意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针。
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性。
4、引用的本质
1)引用在C++中的内部实现是一个常指针。
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏。
5、指针引用示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
//
struct Teacher
{
char name[64];
int age;
};
//在被调用函数 获取资源
int getTeacher(Teacher **p)
{
Teacher *tmp = NULL;
if (p == NULL)
{
return -1;
}
tmp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
if (tmp == NULL)
{
return -2;
}
tmp->age = 33;
// p是实参的地址 *实参的地址 去间接的修改实参的值
*p = tmp;
}
//指针的引用 做函数参数
int getTeacher2(Teacher *&myp)
{
//给myp赋值 相当于给main函数中的pT1赋值
myp = (Teacher *)malloc(sizeof(Teacher));
if (myp == NULL)
{
return -1;
}
myp->age = 36;
}
void FreeTeacher(Teacher *pT1)
{
if (pT1 == NULL)
{
return;
}
free(pT1);
}
int main()
{
Teacher *pT1 = NULL;
//1 c语言中的二级指针
getTeacher(&pT1);
cout << "age:" << pT1->age << endl;
FreeTeacher(pT1);
//2 c++中的引用 (指针的引用)
//引用的本质 间接赋值后2个条件 让c++编译器帮我们程序员做了。
getTeacher2(pT1);
cout << "age:" << pT1->age << endl;
FreeTeacher(pT1);
cout << "hello..." << endl;
system("pause");
return 0;
}
输出结果: