队列也是一种重要的线性结构。与栈相同,实现一个队列同样需要顺 序表或者链表作为基础。
与栈不同的是,队列是一种先进先出的的线性表。它要求所有的数据从队列的一端进入,从队列的另一端离开。
在队列中,允许插入数据的一端叫队尾,允许数据离开的一端叫队头。
一、队列程序实例
实现一个链队列,任意输入一串字符,以@为结束标志,然后将队列中的元素逐一取出,打印在屏幕上。
#include <stdio.h>
typedef char ElemType; //将char定义为ElemType
typedef struct QNode
{
ElemType data; //数据域
struct QNode *next; // 指针域
}QNode , *QueuePtr;
typedef struct
{
QueuePtr front; //队头指针
QueuePtr rear; //队尾指针
}LinkQueue;
initQueue(LinkQueue *q) //初始化一个空队列
{
q->front = q->rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //创建一个头结点,队头队尾指针指向该结点
if(!q -> front) exit(0); //创建头结点失败
q->front->next = NULL; //头结点指针域置NULL
}
EnQueue(LinkQueue *q, ElemType e)
{
QueuePtr p;
p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //创建一个队列元素结点
if(!q->front) exit(0); //创建头结点失败
p -> data = e;
p -> next = NULL;
q -> rear -> next = p;
q -> rear = p;
}
DeQueue(LinkQueue *q, ElemType *e)
{
// 如果队列q不为空,删除q的队头元素,用e返回其值
QueuePtr p;
if(q->front == q->rear) return; //队列为空,返回
p = q->front->next;
*e = p->data;
q -> front -> next = p->next;
if(q->rear == p) q->rear =q->front; //如果队头就是队尾,则修改队尾指针
free(p);
}
DestroyQueue(LinkQueue *q)
{
while(q->front)
{
q->rear = q->front ->next; //q->rear 指向q->front的后继结点
free(q->front); //释放掉q->front
q->front = q->rear; //q->front后移
}
}
//测试函数
int main ()
{
ElemType e;
LinkQueue q;
initQueue(&q); //初始化一个队列q*
printf("please input a string into a queue\n");
scanf("%c", &e);
while(e!='@')
{
EnQueue(&q, e); //向队列中输入字符串,以@表示结束
scanf("%c",&e);
}
printf("The string into the queue is\n");
while(q.front != q.rear) //将队列中的元素出队列,并打印在屏幕上
{
DeQueue(&q, &e);
printf("%c", e);
}
printf("\n");
DestroyQueue(&q); //销毁队列q
getche();
return 0;
}
输出结果: