RK-10 计算机网络 OSI模型网络协议​ TCP/IP协议族 网际层协议:传输层协议:TCP传输协议: 应用层协议 路由选择策略​ IP地址​ 子网 划分ip等

目录

 OSI模型

网络协议

​ TCP/IP协议族

 网际层协议:

传输层协议:

TCP传输协议:

 应用层协议

 路由选择策略

​IP地址

​子网划分

ip地址组成为网络号+子网号+主机号

 IPV6​

其他重要应用

网络安全

 防火墙

 病毒与木马

​多媒体基本概念

​声音

图形和图像

 多媒体计算 


功能:数据通信、资源共享、负载均衡、高可靠性

 

 OSI模型

七层模型:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

物理层:二进制传输

数据链路层:将数据封装成帧传输

网络层:数据分组传输和路由选择

传输层:端到端的连接

应用层:实现具体应用功能,直接进程间的通信

 

网络协议

局域网协议:

IEEE802.3, 标准以太网,速度是10Mbps,传输介质为同轴电缆

IEEE802.3u, 快速以太网

IEEE802.3z, 千兆以太网

IEEE802.4,令牌总线网

IEEE802.5, 令牌环网

 TCP/IP协议族

 特性:逻辑编址、路由选择、域名解析、错误检查和流量控制

TCP/IP模型

应用层:包含ISO模型的应用层、表示层、会话层

传输层

网际层

网络接口层

硬件层

 网际层协议:

IP:无连接不可靠

ICMP:因特网控制信息协议,用于检测网络通信是否顺畅

ARP和RARP:地址解析协议,ARP将IP转为物理地址,RARP相反

传输层协议:

UDP协议:不可靠连接,只管传输,不需要确实

TCP协议:可靠连接,有验证机制,需要对方回复确认,三次握手

TCP传输协议:

停止等待协议:

TCP发完一个分组就停止发送,等待对方确认

连续ARQ协议:

发送方维护着一个窗口,这个窗口有多个分组,窗口大小由接收方返回的win值决定,是动态的,发送完窗口内最后一个分组时发送确认 

滑动窗口协议:

TCP流量控制协议,窗口是不断向后走的,窗口内有多个分组 ,最前面的分组收到确认可以让窗口向后推移,多加一个分组

 应用层协议

基于TCP的FTP\HTTP都是可靠传输,基于UDP的DHCP\DNS是不可靠的

FTP可靠的文件传输协议\HTTP超文本传输协议\SMTPPOP3邮件传输协议\Telnet远程连接协议都是可靠的

TFTP不可靠的小文件传输协议\SNMP简单网络管理协议\DHCP动态分配IP地址协议都是不可靠的

 DNS:域名解析协议,将域名解析为IP地址

层次结构为:本地域名 服务器、权威域名服务器、顶级域名服务器、根域名服务器,由小到大排列

输入网站后,会先从本地DNS缓存开始查询,再查询本地DNS服务器,分为递归查询、迭代查询两种查询方式

递归查询:主机提出请求会一层一层自动查询下去,直到找到满足查询请求的IP地址,再返回给主机

迭代查询:服务器收到一次查询请求,就回答一次,回答可以为最终地址或其他层次服务器地址,使用者再查询其他层次服务器,以此类推,直到问道结果

本机向本地域名服务器查询采用递归查询,本地域名服务器向根域名服务器通常采用迭代查询,依据是域名服务器是否空闲,本地域名服务器只需要管理本地一台机器,根域名服务器要管理全球范围内的电脑

 路由选择策略

静态路由不能找出啊最佳路由,动态路由会增加网络负担

IP地址

ip地址有四段,每段八位,共32为

主机号全0和全1的地址是不能分配的

A类地址网络号占8位,主机位24位,主机个数位2^24-2,网络号第一位为0

B类地址网络号为16位,网络号标识为10

C类地址网络号为24位,网络号标识为110

D类组播地址不分网络位和主机位,标识为1110

E类为保留地址(还没用到的网络地址)标识为1111

子网划分

ip地址组成为网络号+子网号+主机号

子网掩码:网络号和子网号都为1,主机号都为0

注意:子网号可以全为0或全为1,主机号不行,所以子网数不需要-2 

无分类编址:格式为IP地址/网络号

 IPV6

其他重要应用

一个路由器可以划分多个广播域和冲突域,一个交换机就是一个广播域,但是可以划分多个冲突域,集线器整体作为一个广播域和一个冲突域

网络安全

ssl协议用于网银交易

 防火墙

内部是安全的,外部是不安全的

网络防火墙(包过滤防火墙)层次低,效率高,不拆开网络包

应用级防火墙(代理服务)层次高,效率低,拆开网络包,包括双宿主主机、屏蔽主机网关、被屏蔽子网等

被屏蔽子网是在内网和外网之间增加一个屏蔽子网,相当于多了一层网络,因此必须多经过一次防火墙,一般存放邮件服务器、web服务器这些内外网数据交互的服务器

 病毒与木马

多媒体基本概念

 表示媒体:指传输感觉媒体的中介媒体,如文字、图形、动画

表现媒体:进行信息输入和信息输出的媒体,如键盘、鼠标

声音

图形和图像

 多媒体计算 

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