【Rust】——路径(Path)

🎃个人专栏:

🐬 算法设计与分析:算法设计与分析_IT闫的博客-CSDN博客

🐳Java基础:Java基础_IT闫的博客-CSDN博客

🐋c语言:c语言_IT闫的博客-CSDN博客

🐟MySQL:数据结构_IT闫的博客-CSDN博客

🐠数据结构:​​​​​​数据结构_IT闫的博客-CSDN博客

💎C++:C++_IT闫的博客-CSDN博客

🥽C51单片机:C51单片机(STC89C516)_IT闫的博客-CSDN博客

💻基于HTML5的网页设计及应用:基于HTML5的网页设计及应用_IT闫的博客-CSDN博客​​​​​​

🥏python:python_IT闫的博客-CSDN博客

🐠离散数学:离散数学_IT闫的博客-CSDN博客

​​​​​​🥽Linux:​​​​Linux_Y小夜的博客-CSDN博客

🚝Rust:Rust_Y小夜的博客-CSDN博客

欢迎收看,希望对大家有用!

目录

🎯路径

🎯私有边界

🎯使用pub关键字暴露路径

🎯super关键字

🎯创建公共的结构体


🎯路径

路径有两种形式

  • 绝对路径absolute path)是以 crate 根(root)开头的全路径;对于外部 crate 的代码,是以 crate 名开头的绝对路径,对于当前 crate 的代码,则以字面值 crate 开头。
  • 相对路径relative path)从当前模块开始,以 selfsuper 或定义在当前模块中的标识符开头。

绝对路径和相对路径都后跟一个或多个由双冒号(::)分割的标识符。

mod front_of_house {
    mod hosting {
        fn add_to_waitlist() {}
    }
}

pub fn eat_at_restaurant() {
    // 绝对路径
    crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();

    // 相对路径
    front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}

        错误信息: hosting 模块是私有的。换句话说,我们拥有 hosting 模块和 add_to_waitlist 函数的正确路径,但是 Rust 不让我们使用,因为它不能访问私有片段。在 Rust 中,默认所有项(函数、方法、结构体、枚举、模块和常量)对父模块都是私有的。如果希望创建一个私有函数或结构体,你可以将其放入一个模块。

        父模块中的项不能使用子模块中的私有项,但是子模块中的项可以使用它们父模块中的项。这是因为子模块封装并隐藏了它们的实现详情,但是子模块可以看到它们定义的上下文。

🎯私有边界

  • 模块不经可以组织代码,还可以定义私有边界。
  • 如果想把函数或struct等设为私有,可以把他放在某个模块中。
  • Rust中所有的条目(函数,方法,struct,enum,模块,常量 )默认私有。

🎯使用pub关键字暴露路径

        让我们回头看上面的错误,它告诉我们 hosting 模块是私有的。我们想让父模块中的 eat_at_restaurant 函数可以访问子模块中的 add_to_waitlist 函数,因此我们使用 pub 关键字来标记 hosting 模块。

mod front_of_house {
    pub mod hosting {
        fn add_to_waitlist() {}
    }
}

pub fn eat_at_restaurant() {
    // 绝对路径
    crate::front_of_house::hosting::add_to_waitlist();

    // 相对路径
    front_of_house::hosting::add_to_waitlist();
}

        但是仍有错误,在 mod hosting 前添加了 pub 关键字,使其变成公有的。伴随着这种变化,如果我们可以访问 front_of_house,那我们也可以访问 hosting。但是 hosting 的 内容contents)仍然是私有的;这表明使模块公有并不使其内容也是公有的。模块上的 pub 关键字只允许其父模块引用它,而不允许访问内部代码。因为模块是一个容器,只是将模块变为公有能做的其实并不太多;同时需要更深入地选择将一个或多个项变为公有。

🎯super关键字

        我们可以通过在路径的开头使用 super ,从父模块开始构建相对路径,而不是从当前模块或者 crate 根开始。这类似以 .. 语法开始一个文件系统路径。使用 super 允许我们引用父模块中的已知项,这使得重新组织模块树变得更容易 —— 当模块与父模块关联的很紧密,但某天父模块可能要移动到模块树的其它位置。

fn deliver_order() {}

mod back_of_house {
    fn fix_incorrect_order() {
        cook_order();
        super::deliver_order();
    }

    fn cook_order() {}
}

🎯创建公共的结构体

        我们还可以使用 pub 来设计公有的结构体和枚举,不过关于在结构体和枚举上使用 pub 还有一些额外的细节需要注意。

        如果我们在一个结构体定义的前面使用了 pub ,这个结构体会变成公有的,但是这个结构体的字段仍然是私有的。我们可以根据情况决定每个字段是否公有。

mod back_of_house {
    pub struct Breakfast {
        pub toast: String,
        seasonal_fruit: String,
    }

    impl Breakfast {
        pub fn summer(toast: &str) -> Breakfast {
            Breakfast {
                toast: String::from(toast),
                seasonal_fruit: String::from("peaches"),
            }
        }
    }
}

pub fn eat_at_restaurant() {
    // 在夏天订购一个黑麦土司作为早餐
    let mut meal = back_of_house::Breakfast::summer("Rye");
    // 改变主意更换想要面包的类型
    meal.toast = String::from("Wheat");
    println!("I'd like {} toast please", meal.toast);

    // 如果取消下一行的注释代码不能编译;
    // 不允许查看或修改早餐附带的季节水果
    // meal.seasonal_fruit = String::from("blueberries");
}

如果我们将枚举设为公有,则它的所有成员都将变为公有。我们只需要在 enum 关键字前面加上 pub

mod back_of_house {
    pub enum Appetizer {
        Soup,
        Salad,
    }
}

pub fn eat_at_restaurant() {
    let order1 = back_of_house::Appetizer::Soup;
    let order2 = back_of_house::Appetizer::Salad;
}

  • 35
    点赞
  • 33
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 11
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 11
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Y小夜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值