《大话设计模式》—— 读后感 (7)为别人做嫁衣——代理模式

代理模式

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问(摘抄)


对于代理模式,我感觉自己是有自己的理解的,而且实际编码中也用得比较多,所以读这一章的时候,感觉有些理解和作者也许还有点不一样,代理模式真的是实际编码过程中用得非常多的模式,简单的话来说就是把自己要做的事情交给别人来做,这就相当于别人代替你做了某事,这样的理解应该算代理吧

书上的代码是这样的

public interface S
{
	void Operation();
}

public class A implements S
{

	@Override
	public void Operation() {
		//A的操作
	}
	
}

public class Proxy implements S
{
	A a = new A();
	@Override
	public void Operation(){
		a.Operation();
	}
}

public static void main()
{
        Proxy proxy = new Proxy();
        proxy.Operation();
} 

我感觉这样写,好处看不到很多,有可能是我一开始对于代理模式的运用就用错了,但是有一点是我感觉可以理解的,就是这样子用代理模式对于功能的拓展有用,就是当你的A类已经写好了,而且不想改动的情况下,需要添加一些额外的功能,这样写也许会比较好


我自己平时用代理模式

public interface S
{
	void Operation();
}

public class A implements S
{

	@Override
	public void Operation() {
		//A的操作
	}
	
}

public class A implements S
{

	@Override
	public void Operation() {
		//A的操作
	}
	
}

public class Proxy implements S
{
	S s;
	public Proxy(S s){
		this.s = s;
	}
	
	@Override
	public void Operation(){
		s.Operation();
	}
        
        public void special()
        {
          
        }
}

这样子用呢感觉会灵活很多,对于功能的添加上会比直接用子类向上转型好很多,同时也可以根据传入的类,去调用相应的方法,例如取数据的方法有很多种,但是处理数据的方法只有一种,那么这样写的话,你用不同的方法取数据就只需要传入不同的类就可以了



书上最后总结,代理模式分为四种,远程代理,虚拟代理,安全代理,智能代理,但是又没有用代码来解释这些的区别和实际用途,感觉看着有点晕。。。


总结

其实看到这,真的感觉设计模式的很多东西都是相通的,例如这个代理模式达到的效果,也可以通过前面几种模式来达到,所以在实际编码的使用中真的不能生搬硬套,而是要学会理解每一种设计模式的原理,和他的思想,灵活的应用,因为实际编码以我们这种低水平的人,用不出那种十分正规的模式,也许写的模式四不像,但是只要能达到我们想要达到的目的,满足设计模式的原则,谁又能说这种设计模式是不是好的呢?

所以说没有最好的设计模式,只有最适合的设计模式!

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值