鸿蒙HarmonyOS NEXT开发:组件内容填充方式

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组件内容填充方式

用于决定在组件的宽高动画过程中,如何将动画最终的组件内容绘制在组件上。

说明:

从API Version 10开始支持。后续版本如有新增内容,则采用上角标单独标记该内容的起始版本。

renderFit

renderFit(fitMode: RenderFit)

设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

系统能力: SystemCapability.ArkUI.ArkUI.Full

参数:

参数名类型必填说明
fitModeRenderFit设置宽高动画过程中的组件内容填充方式。
当不设置renderFit属性时,取默认值RenderFit.TOP_LEFT。

RenderFit枚举说明

原子化服务API: 从API version 11开始,该接口支持在原子化服务中使用。

名称描述示意图
CENTER保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持中心对齐。
TOP保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持顶部中心对齐。
BOTTOM保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持底部中心对齐。
LEFT保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左侧对齐。
RIGHT保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右侧对齐。
TOP_LEFT保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左上角对齐。
TOP_RIGHT保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右上角对齐。
BOTTOM_LEFT保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持左下角对齐。
BOTTOM_RIGHT保持动画终态的内容大小,并且内容始终与组件保持右下角对齐。
RESIZE_FILL不考虑动画终态内容的宽高比,并且内容始终缩放到组件的大小。
RESIZE_CONTAIN保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内,且与组件保持中心对齐。
RESIZE_CONTAIN_TOP_LEFT保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐。
RESIZE_CONTAIN_BOTTOM_RIGHT保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容完整显示在组件内。当组件宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,当组件高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐。
RESIZE_COVER保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容两边都大于或等于组件两边,且与组件保持中心对齐,显示内容的中间部分。
RESIZE_COVER_TOP_LEFT保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持左侧对齐,显示内容的左侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持顶部对齐,显示内容的顶侧部分。
RESIZE_COVER_BOTTOM_RIGHT保持动画终态内容的宽高比进行缩小或放大,使内容的两边都恰好大于或等于组件两边。当内容宽方向有剩余时,内容与组件保持右侧对齐,显示内容的右侧部分。当内容高方向有剩余时,内容与组件保持底部对齐,显示内容的底侧部分。

说明:

  • 示意图中,蓝色区域表示内容,橙黄色区域表示节点大小。
  • 不同的内容填充方式在宽高动画过程中效果不一致,开发者需要选择合适的内容填充方式以实现需要的动画效果。

示例

// xxx.ets
@Entry
@Component
struct RenderFitExample {
  @State width1: number = 100;
  @State height1: number = 30;
  flag: boolean = true;
  build() {
    Column() {
      Text("Hello")
        .width(this.width1)
        .height(this.height1)
        .borderWidth(1)
        .textAlign(TextAlign.Start)
        .renderFit(RenderFit.LEFT) // 设置LEFT的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持左对齐
        .margin(20)

      Text("Hello")
        .width(this.width1)
        .height(this.height1)
        .textAlign(TextAlign.Center)
        .borderWidth(1)
        .renderFit(RenderFit.CENTER) // 设置CENTER的renderFit,动画过程中,动画的终态内容与组件保持中心对齐
        .margin(20)

      Button("animate")
        .onClick(() => {
          animateTo({ curve: Curve.Ease }, () => {
            if (this.flag) {
              this.width1 = 150;
              this.height1 = 50;
            } else {
              this.width1 = 100;
              this.height1 = 30;
            }
            this.flag = !this.flag;
          })
        })
    }.width("100%").height("100%").alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }
}
ts

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