对象的初始化和清理
- 生活中我们买的电子产品都基本会有出厂设置,在某一天我们不用时候也会删除一些自己信息数据保证安全
- C++中的面向对象来源于生活,每个对象也都会有初始设置以及对象销毁的清理数据的设置
构造函数和析构函数
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知
同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会提供,编译器一种的构造函数和析构函数是空实现。
- 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无须手动调用。
- 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法: 类名(){ }
1.构造函数,没有返回值也不写void
2.函数名称和类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象时候会自动调用构造,无须手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名(){ }
1.析构函数,没有返回值也不写void
2.函数名称和类名相同,在名称前加上符号~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无须手动调用,而且只会调用一次
构造函数和析构函数都要写在类里面
示例
代码
#include<iostream>
using namespace std;
//对象的初始化和清理
//构造函数和析构函数都要写在类里面
class Person
{
public:
//1.构造函数 进行初始化操作
//没有返回值 不用写void
//函数名和类名相同
//构造函数可以有参数,可以发生重载
//在创建对象的时候,构造函数会自动调用,而且只调用一次
Person()
{
cout << "Person 构造函数的调用" << endl;
}
//2.析构函数 进行清理的操作
//没有返回值 不用写void
//函数名和类名相同,在名称前面加上符号~
//构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载
//在对象销毁前,析构函数会自动调用,而且只调用一次
~Person()
{
cout << "Person 析构函数的调用" << endl;
}
};
//构造和析构都是必须有的实现,如果我们自己不提供,编译器会提供一个空实现的构造和析构,里面没有代码
void test01()
{
//p是一个局部变量,是在栈上的数据,test01执行完之后就会释放这个对象
Person p;//只是创建了一个对象,没有小括号,说明没有调用Person函数,但Person函数还是运行了
}
int main()
{
test01();
cout << endl;
Person p;//运行完毕之后,只有构造,没有析构
/*走完这一行之后,走下一行,程序就会中断在system("pause"),就不会往下再执行了,请按任意键继续
在return 0;之后,把整个main函数都执行完毕之后,才会执行对象的释放操作,这时才会执行析构代码
但这时我们已经看不见了,按任意键继续之后执行窗口就没了,析构代码的执行我们就看不到了,会有一瞬间
出现析构代码,转瞬即逝(用本地调试器的情况下,并且打开了工具->选项->调试->“调试停止时自动关闭控制台”)
如果使用ctrl + F5的话,还是可以看见析构代码的执行的
*/
system("pause");
return 0;
}
运行结果:(ctrl +F5执行代码)