cocos 2d-x tinyxml2生成、解析xml

本文介绍了如何在Cocos2d-x项目中使用tinyxml2库来生成和解析XML文件,包括创建XML结构和读取XML数据的关键步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

生成xml

#include "tinyxml2/tinyxml2.h"

void createXML(const char* pFileName)
{
	//获取可写路径
	std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + pFileName;
    //项目资源目录
	//filePath = FileUtils::getInstance()->getDefaultResourceRootPath() + pFileName;

	//创建xml文档实例
	tinyxml2::XMLDocument *pDoc = new tinyxml2::XMLDocument();

	//xml 声明(参数可选)
	//xml文件统一头部
	XMLDeclaration *pDel = pDoc->NewDeclaration("xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"");
	//在pDoc文档尾部子节点添加一个节点(第一行)
	pDoc->LinkEndChild(pDel);
	//添加plist节点
	//创建一个plis节点
	XMLElement *plistElement = pDoc->NewElement("plist");
	//设置节点属性
	plistElement->SetAttribute("version", "1.0");
	//将plist节点添加在文档当前尾部节点后面
	pDoc->LinkEndChild(plistElement);
	//创建一个注释
	XMLComment *commentElement = pDoc->NewComment("this is xml comment");
	//在plist节点里面的尾部节点后面添
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