通过屏幕交互绘制贝塞尔曲线

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这篇博客介绍了如何在Flutter中实现交互式贝塞尔曲线的绘制,通过获取触控位置,设定控制点并实现撤销功能,使得用户可以根据需要自行绘制曲线。文章详细讲解了获取触控事件的方法和交互绘制的实现思路,并提供了绘制代码示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

之前几篇我们介绍了贝塞尔曲线的原理、绘制曲线和动效实现,这些都是代码预设好的,如果我们要根据需要自行绘制曲线,就需要使用交互来实现了。本篇我们先来介绍简单的交互式绘图,通过获取触控位置来设定贝塞尔曲线的控制点,从而实现交互式绘制曲线。

获取触控位置

第一个要解决的问题是如何获取手指在屏幕的触控位置。在 Flutter 中,提供了一个 Listener 组件,可以监听各类触控事件。Listener 的组件构造方法定义如下:

const Listener({
  Key? key,
  this.onPointerDown,
  this.onPointerMove,
  this.onPointerUp,
  this.onPointerHover,
  this.onPointerCancel,
  this.onPointerSignal,
  this.behavior = HitTestBehavior.deferToChild,
  Widget? child,
}) 

其中onPointerXX都是触控事件的回调方法,在回调里会携带触控的位置信息,具体的参数如下:

  • onPointerDown:触控点按下去࿰
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