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2.2.1)、在PrepareToPlay预播放处理时,设置超时回调
2.3.3.1)、一是,新来的视频帧,会取消之前的超时,然后设置新的超时处理
一、播放器管理类
用于管理播放Play类,以便更容易使用
1、单例模式
1)、单例模式介绍
单例模式是一种设计模式,确保类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这可以用于确保一个类只有一个实例,并提供一种访问该实例的方式。在 C++ 中,以下是其中一种基本的实现方式:
#include <iostream>
class Singleton {
public:
// 获取单例实例的静态方法
static Singleton& getInstance() {
static Singleton instance; // 使用静态局部变量确保只创建一次
re