createjs Ticker、stage.canvas

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" dir="ltr">
  <head>
    <meta charset="utf-8">
    <title></title>
    <script src="lib/easeljs-0.7.1.min.js" charset="utf-8"></script>
    <script src="lib/tweenjs-0.5.1.min.js" charset="utf-8"></script>
  <!--  <script src="Circle.js" charset="utf-8"></script>
        <script src="app.js" charset="utf-8"></script>-->
  </head>
  <body onload="init()" style="margin:20px">
  <canvas id="canvas" width="800" height="600" style="border:black solid 1px"></canvas>
  </body>
  <script type="text/javascript">
     var stage
     function init(){
       stage=new createjs.Stage("canvas")

     //Ticker触发 如同AS 3 的ENTERFRAME
       createjs.Ticker.addEventListener("tick",handleTick)

  /刷新频率
       createjs.Ticker.setFPS(60)
 
       start()
     }
     function handleTick(e){
       stage.update()
     }
     function start(){
       var g=new createjs.Graphics()
       g.beginStroke("#000").beginFill("#ff0000").drawRect(0,0,100,100)

       var square=new createjs.Shape(g)
 

        //调整中心点
       square.regX=square.regY=50

      //放到canvas中心,这里的 stage.canvas很有意思  ,canvas称为了stage的子对象
       square.x=stage.canvas.width/2
       square.y=stage.canvas.height/2

       stage.addChild(square)
       createjs.Tween.get(square).to({rotation:360},8000)
     }
  </script>
  </html>

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