数组-----指针(1)

数组中几个关键符号

a
a[0]
&a
&a[0]

前提是 int a[10]

1.a就是数组名。a做右值表示数组首元素(数组的第0个元素,也就是a[0])的首地址(首地址就是起始地址,就是4个字节中最开始第一个字节的地址)。a做右值等同于&a[0];
(2)a[0]表示数组的首元素,也就是数组的第0个元素。做左值时表示数组第0个元素对应的内存空间(连续4字节);做右值时表示数组第0个元素的值(也就是数组第0个元素对应的内存空间中存储的那个数)
(3)&a就是数组名a取地址,字面意思来看就应该是数组的地址。&a不能做左值(&a实质是一个常量,不是变量因此不能赋值,所以自然不能做左值。);&a做右值时表示整个数组的首地址。
(4)&a[0]字面意思就是数组第0个元素的首地址(搞清楚[]和&的优先级,[]的优先级要高于&,所以a先和[]结合再取地址)。做左值时表示数组首元素对应的内存空间,做右值时表示数组首元素的值(也就是数组首元素对应的内存空间中存储的那个数值)。做右值时&a[0]等同于a。

总结:
1:&a和a做右值时的区别:&a是整个数组的首地址,而a是数组首元素的首地址。这两个在数字上是相等的,但是意义不相同。意义不相同会导致他们在参与运算的时候有不同的表现。
2:a和&a[0]做右值时意义和数值完全相同,完全可以互相替代。
3:&a是常量,不能做左值。
4:a做左值代表整个数组所有空间,所以a不能做左值。

以指针方式来访问数组元素

	int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

	printf("a[3] = %d.\n", a[3]);
	printf("*(a+3) = %d.\n", *(a+3));
	//	等效于:int b = *(a+3); printf("*(a+3) = %d.\n", b);
	
	int *p;
	p = a;		// a做右值表示数组首元素首地址,等同于&a[0]
	printf("*(p+3) = %d.\n", *(p+3));		// 等同于a[3]
	printf("*(p-1) = %d.\n", *(p-1));		// 等同于a[-1]
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