面向对象编程的一个重要思想就是实现数据隐藏(类的封装特性),即:非成员函数不能访问private 或者 protected 变量。
有些时候我们需要不经成员函数而访问private 或者 protected数据,那就需要用到 友元函数 或者友元类。
1. 友元函数
使用 friend 关键字在类内任意位置声明函数为友元函数。 而且,当要访问
非static成员时,需要对象作为参数。
如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Distance
{
private:
int meter;
public:
Distance(): meter(0) { }
private:
// 可以在任意位置声明友元函数,对象作为参数
friend int addFive(Distance);
};
int addFive(Distance d)
{
d.meter += 5;
return d.meter;
}
int main()
{
Distance D;
cout<<"Distance: "<< addFive(D);
return 0;
}
\\ output
Distance: 5
上面的例子只是举例友元函数的用法,其实没什么意义。 友元函数在操作两个不同类的对象时才体现出它的价值。
如下面的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
// 提前声明类B
class B;
class A {
private:
int numA;
public:
A(): numA(12) { }
// 声明友元函数
friend int add(A, B);
};
class B {
private:
int numB;
public:
B(): numB(1) { }
// 声明友元函数
friend int add(A , B);
};
// 两个不同类的私有变量相加
int add(A objectA, B objectB)
{
return (objectA.numA + objectB.numB);
}
int main()
{
A objectA;
B objectB;
cout<<"Sum: "<< add(objectA, objectB);
return 0;
}
2 友元类
当一个类成为友元类时,其所有成员函数自动成为友元函数,如下例。 B中的所有函数都是A的友元函数,因此B中函数可以访问A的private 或者 protected数据。
... .. ...
class B;
class A
{
// class B is a friend class of class A
friend class B;
... .. ...
}
class B
{
... .. ...
}
3 友元的注意事项
- (1)应慎用友元。 因为其会破坏面向对象的封装特性,造成一定的安全问题。
- (2)友元不是相互的。 类A是B的友元,但B不会自动变成A的友元
- (3)友元是不可继承的。
- (4)普通成员函数有this指针,static和友元函数没有。
参考资料
- C++ friend Function and friend Classes https://www.programiz.com/cpp-programming/friend-function-class