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原创 Unity3D游戏开发从零单排(二) - Roll a Ball
提要本篇是Unity3D 官方Tutorial最简单的一篇 ,没有纹理,没有复杂模型,没有音乐,没有关卡,但作为入门学习还是非常不错的。游戏很简单,就是用键盘的上下左右控制一个小球,获取场景中的所有的方块。下面是个人的一点学习记录。场景搭建创建一个cube作为地面,然后用四个cube作为四个墙。添加一个小球在中央。添加12个0.5*0.5*0.5的方块,Rotation的x,y,z都绕45度。场景
2014-03-23 11:30:44 4270
原创 function语意学和析构函数语意学
Point3d obj;Point3d *ptr = &obj;下面的区别:obj.normalize();ptr->normalize();
2014-03-20 17:21:01 2059
原创 Portfolio
个人近年来一些作品Graphics&Game DevelopRay tracing算法的实现(2012)粒子系统 (2012)星球模拟 (2012)、弹簧质点系统的实现(绳子的模拟)(2013)shader学习(2013-2014)基于Ogre的打地鼠(2012)太空大战(2013)基于cocos2d-xAir Hockey(2013)基于cocos2d-xAndroidCodepad(2013)
2014-03-18 10:24:01 3157 1
原创 ICP in VTK
ICP算法简介ICP算法最初由Besl和Mckey提出,是一种基于轮廓特征的点配准方法。基准点在CT图像坐标系及世界坐标系下的坐标点集P = {Pi, i = 0,1, 2,…,k}及U = {Ui,i=0,1,2,…,n}。其中,U与P元素间不必存在一一对应关系,元素数目亦不必相同,设k≥n。配准过程就是求取2个坐标系间的旋转和平移变换矩阵,使得来自U与P的同源点间距离最小。其过程如下:(1)计
2014-03-17 22:47:10 9562 9
原创 构造函数语意学和Data语意学
此篇为>读书笔记。构造函数语意学默认构造函数对于classX,如果没有任何user-declared constructor,那么会有一个default-constructor被暗中声明,一个被暗中声明出来的作出的行为是无法定义的。本世纪两个最大的两个误解1.任何class如果没有定义default constructor都会被合成一个出来。2.编译器合成出来的default constructo
2014-03-17 11:06:55 2068
原创 OpenGL进阶(十八) - 从零搭建基于SDL2的GLSL编辑框架
环境:Ubuntu 12.04 64bit编译assimp 版本3.0.1270Assimp(Open Asset Import Library)是一个支持读取多种模型资源的开源库,当前最新的版本是3.0版,支持读取多种类型的3D模型。下载地址:http://sourceforge.net/projects/assimp/files/assimp-3.0/下载的是这个完整的源码包:assimp--
2014-03-16 16:33:18 9035 7
原创 三种工厂模式的C++实现
引出工厂模式的设计问题◆ 1.为了提高内聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我们经常会抽象出一些类的公共接口以形成抽象基类或者接口。这样我们可以通过声明一个指向基类的指针来指向实际的子类实现,达到了多态的目的。这里很容易出现的一个问题 n 多的子类继承自抽象基类,我们不得不在每次要用到子类的地方就编写诸如 new ×××;的代码。这里带来两个问题:客户程序员必须知道实际子类的名称(
2014-03-05 11:36:02 37555 26
原创 OpenGL进阶(十七) - 深入理解OpenGL
翻译自《 OpenGL Programming Guide》(8th) 第一章,标题为 Introduction to OpenGL。红宝书第八版和第七版的最大的区别就是OpenGL的版本从OpenGL2.X变成了OpenGL4.X,渲染流水线也从固定流水变化为可编程流水线,shader满天飞...好,进入正文。此文主要内容如下:1.介绍OpenGL的作用,告诉你OpenGL在计算机图形学中能做
2014-03-03 00:36:57 9201 7
原创 神作 - Clash of Clans
今天要说的是一款火了很久的游戏,Clash of Clans顾名思义是这款游戏的名字,翻译成中文叫部落战争,是5个芬兰小伙在一起干了半年嘀咕出来的,现在也在不断更新中,也在我国山寨大军中不断被模仿中,比如说那个约X神器出的XX争霸。我从过春节那时起,断断续续玩了接近两个月,感受可以简单地用四个字来:欲罢不能!游戏简介 部落冲突/部落战争(Clash of Clans)是一个史诗般
2014-03-02 20:02:16 3085
stanford_bunny
2013-08-17
Unity3D的 Shader例子
2014-09-26
Resources_airhockey
2013-12-28
基于Qt的图像采集系统
2013-09-18
g77_pack g77_pack
2013-08-28
ffmpeg-snapshot
2013-08-21
xvidcapi386.deb
2013-08-21
空空如也
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