由于VM通常是多执行绪(Multi-threading)的执行环境。每一个执行绪在呼叫JNI_OnLoad()时,所传递进来的JNIEnv指标值 都是不同的。为了配合这种多执行绪的环境,C组件开发者在撰写本地函数时,可藉由JNIEnv指标值之不同而避免执行绪的资料冲突问题,才能确保所写的本 地函数能安全地在Android的多执行绪VM里安全地执行。基于这个理由,当在呼叫C组件的函数时,都会将JNIEnv指标值传递给它,如下:
这JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如 此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解资料冲突的问题。
例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:
if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否已经有其他执行绪进入此物件,如果没有,此执行绪就进入该物件里执行了。还有,也可撰写下述指令:
if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否此执行绪正在此物件内执行,如果是,此执行绪就会立即离开.
3.registerNativeMethods()函数的用途
应用层级的Java类别透过VM而呼叫到本地函数.一般是仰赖VM去寻找*.so里的本地函数.如果需要连续呼叫很多次,每次都需要寻找一遍,会多花 许多时间.此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记.例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里 的代码段如下:
当VM载入libmedia_jni.so档案时,就呼叫JNI_OnLoad()函数.接着,JNI_OnLoad()呼叫 register_android_media_MediaPlayer()函数.此时,就呼叫到 AndroidRuntime::registerNativeMethods()函数,向VM(即AndroidRuntime)登记 gMethods[]表格所含的本地函数了.简而言之,registerNativeMethods()函数的用途有二:
(1)更有效率去找到函数.
(2)可在执行期间进行抽换.由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的.
4.Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数.其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值.这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:
"()V"
"(II)V"
"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。
"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();
"(II)V" 表示 void Func(int, int);
具体的每一个字符的对应关系如下
字符 Java类型 C类型
数组则以"["开始,用两个字符表示
上面的都是基本类型.如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开的包及类名.而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring
Ljava/lang/String; String jstring
Ljava/net/Socket; Socket jobject
如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符.
例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"
Android JNI编程实践
一、直接使用java本身jni接口(windows/ubuntu)
1.在Eclipsh中新建一个android应用程序.两个类:一个继承于Activity,UI显示用.另一个包含native方法.编译生成所有类.
jnitest.java文件:
- jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
- JNIEnv* env = NULL;
- if (register_android_media_MediaPlayer(env) <0) {
- }
- }
这JNI_OnLoad()呼叫register_android_media_MediaPlayer(env)函数时,就将env指标值传递过去。如 此,在register_android_media_MediaPlayer()函数就能藉由该指标值而区别不同的执行绪,以便化解资料冲突的问题。
例如,在register_android_media_MediaPlayer()函数里,可撰写下述指令:
if ((*env)->MonitorEnter(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否已经有其他执行绪进入此物件,如果没有,此执行绪就进入该物件里执行了。还有,也可撰写下述指令:
if ((*env)->MonitorExit(env, obj) != JNI_OK) {
}
查看是否此执行绪正在此物件内执行,如果是,此执行绪就会立即离开.
3.registerNativeMethods()函数的用途
应用层级的Java类别透过VM而呼叫到本地函数.一般是仰赖VM去寻找*.so里的本地函数.如果需要连续呼叫很多次,每次都需要寻找一遍,会多花 许多时间.此时,组件开发者可以自行将本地函数向VM进行登记.例如,在Android的/system/lib/libmedia_jni.so档案里 的代码段如下:
- //#define LOG_NDEBUG 0
- #define LOG_TAG "MediaPlayer-JNI"
- static JNINativeMethod gMethods[] = {
- {"setDataSource", "(Ljava/lang/String;)V",
- (void*)android_media_MediaPlayer_setDataSource},
- {"setDataSource", "(Ljava/io/FileDescriptor;JJ)V",
- (void*)android_media_MediaPlayer_setDataSourceFD},
- {"prepare", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_prepare},
- {"prepareAsync", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_prepareAsync},
- {"_start", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_start},
- {"_stop", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_stop},
- {"getVideoWidth", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getVideoWidth},
- {"getVideoHeight", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getVideoHeight},
- {"seekTo", "(I)V", (void*)android_media_MediaPlayer_seekTo},
- {"_pause", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_pause},
- {"isPlaying", "()Z", (void*)android_media_MediaPlayer_isPlaying},
- {"getCurrentPosition", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getCurrentPosition},
- {"getDuration", "()I", (void*)android_media_MediaPlayer_getDuration},
- {"_release", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_release},
- {"_reset", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_reset},
- {"setAudioStreamType","(I)V", (void*)android_media_MediaPlayer_setAudioStreamType},
- {"setLooping", "(Z)V", (void*)android_media_MediaPlayer_setLooping},
- {"setVolume", "(FF)V", (void*)android_media_MediaPlayer_setVolume},
- {"getFrameAt", "(I)Landroid/graphics/Bitmap;",
- (void*)android_media_MediaPlayer_getFrameAt},
- {"native_setup", "(Ljava/lang/Object;)V",
- (void*)android_media_MediaPlayer_native_setup},
- {"native_finalize", "()V", (void*)android_media_MediaPlayer_native_finalize},
- };
- staticint register_android_media_MediaPlayer(JNIEnv *env){
- return AndroidRuntime::registerNativeMethods(env,"android/media/MediaPlayer", gMethods, NELEM(gMethods));
- }
- jint JNI_OnLoad(JavaVM* vm, void* reserved){
- if (register_android_media_MediaPlayer(env) <0) {
- LOGE("ERROR: MediaPlayer native registration failed\n");
- goto bail;
- }
- }
当VM载入libmedia_jni.so档案时,就呼叫JNI_OnLoad()函数.接着,JNI_OnLoad()呼叫 register_android_media_MediaPlayer()函数.此时,就呼叫到 AndroidRuntime::registerNativeMethods()函数,向VM(即AndroidRuntime)登记 gMethods[]表格所含的本地函数了.简而言之,registerNativeMethods()函数的用途有二:
(1)更有效率去找到函数.
(2)可在执行期间进行抽换.由于gMethods[]是一个<名称,函数指针>对照表,在程序执行时,可多次呼叫registerNativeMethods()函数来更换本地函数之指针,而达到弹性抽换本地函数之目的.
4.Andoird 中使用了一种不同传统Java JNI的方式来定义其native的函数.其中很重要的区别是Andorid使用了一种Java 和 C 函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值.这个数组的类型是JNINativeMethod,定义如下:
- typedef struct {
- constchar* name; /*Java中函数的名字*/
- constchar* signature; /*描述了函数的参数和返回值*/
- void* fnPtr; /*函数指针,指向C函数*/
- } JNINativeMethod;
"()V"
"(II)V"
"(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V"
实际上这些字符是与函数的参数类型一一对应的。
"()" 中的字符表示参数,后面的则代表返回值。例如"()V" 就表示void Func();
"(II)V" 表示 void Func(int, int);
具体的每一个字符的对应关系如下
字符 Java类型 C类型
- V void void
- Z jboolean boolean
- I jint int
- J jlong long
- D jdouble double
- F jfloat float
- B jbyte byte
- C jchar char
- S jshort short
数组则以"["开始,用两个字符表示
- [I jintArray int[]
- [F jfloatArray float[]
- [B jbyteArray byte[]
- [C jcharArray char[]
- [S jshortArray short[]
- [D jdoubleArray double[]
- [J jlongArray long[]
- [Z jbooleanArray boolean[]
上面的都是基本类型.如果Java函数的参数是class,则以"L"开头,以";"结尾,中间是用"/" 隔开的包及类名.而其对应的C函数名的参数则为jobject. 一个例外是String类,其对应的类为jstring
Ljava/lang/String; String jstring
Ljava/net/Socket; Socket jobject
如果JAVA函数位于一个嵌入类,则用$作为类名间的分隔符.
例如 "(Ljava/lang/String;Landroid/os/FileUtils$FileStatus;)Z"
Android JNI编程实践
一、直接使用java本身jni接口(windows/ubuntu)
1.在Eclipsh中新建一个android应用程序.两个类:一个继承于Activity,UI显示用.另一个包含native方法.编译生成所有类.
jnitest.java文件:
- import android.app.Activity;
- import android.os.Bundle;
- publicclass jnitest extends Activity {
- /** Called when the activity is first created. */
- @Override
- publicvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
- super.onCreate(savedInstanceState);
- setContentView(R.layout.main);
- Nadd cal =new Nadd();
- setTitle("The Native Add Result is "+ String.valueOf(cal.nadd(10, 19)));
- }
- }
- //Nadd.java文件:
- publicclass Nadd {
- static {
- System.loadLibrary("Nadd");
- }
- publicnativeint nadd(int a, int b);
- }