成员函数和this指针
类的成员函数和一个普通的(全局)函数可以认为没有什么差别。对于编译器来说,经过名称处理后(利用命名空间、类名、参数等信息进行技术性处理,使函数名称内部唯一),一个成员函数其实就是一个普通函数,在编译后的代码区域有着确定的函数体和函数入口。最大的差异发生在调用时,对于成员函数,编译器将隐含push this指针,this指针指向对象的地址(对象可能位于栈上或堆上或全局数据区),这就是操作所需要的数据(即成员数据)所在。
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push p2
push p1
push object_pointer ; for C++ programmer, it is called “this” pointer
call f
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将数据和对于数据的操作捆在一起,正是面向对象语言中的封装思想,成员函数的需要访问成员数据,通过传递this指针,这完美地实现了。
对于静态成员函数,实际上就是普通函数而已,只不过编译器限制了它的名字可视范围(挂在某个类下)。调用静态成员函数,是不需要push this指针的。调用某个类的静态函数,只要在函数名字前加上类名限定符即可,而不需要一个对象指针。一个常见的误用就是在静态成员函数中试图访问普通成员变量(没有对象指针,如何访问其成员变量?)。不过静态成员函数能访问静态成员变量(当然访问全局变量更没有问题)。类似地,静态成员变量实际上就是一种有访问限制的全局变量而已。从类的外部访问静态成员变量,前面需要加上类名限定符。