合成复用原则(Composite Reuse Principle) 基本介绍 原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承 示例 1、有A类和B类,B依赖仅于A类的某些方法,如果使用继承使B类继承A类,那么A类增加方法时都会对B类有影响,耦合度太高 2、此时可以使用聚合的方式,B类声明A类来使用 设计原则的核心思想 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起针对接口编程,而不是针对实现编程为了交互对象之间的松耦合设计而努力