JavaScript 中的异步原理

本文介绍了JavaScript中的异步编程原理,包括事件循环(Event Loop)的概念和流程,以及三种主要的异步编程实现方式:回调函数、Promise和Generator。回调函数虽然简单但可能导致回调地狱;Promise提供了更好的错误处理和链式调用;Generator允许函数暂停和恢复,简化异步操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

来源:极链科技

作者:周哲

所谓“异步” ,简单说就是一个任务分成两段,先执行第一段,然后转而执行其他任务,等做好了准备,再回过头执行第二段。比如,有一个任务是读取文件进行处理,异步的执行过程就是下面这样。

常见的浏览器无响应(假死),往往就是因为某一段 Javascript 代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这个地方,其他任务无法执行。

为了解决这个问题,Javascript 语言将任务的执行模式分成两种:同步( Synchronous )和异步( Asynchronous )。

 

异步编程原理

JavaScript 引擎负责解析,执行 JavaScript 代码,但它并不能单独运行,通常都得有一个宿主环境,一般如浏览器或 Node 服务器,前文说到的单线程是指在这些宿主环境创建单一线程,提供一种机制,调用 JavaScript 引擎完成多个 JavaScript 代码块的调度,这种机制就称为事件循环( Event Loop )。

关于事件循环流程分解如下:

  1. 宿主环境为JavaScript 创建线程时,会创建堆 (heap) 和栈 (stack) ,堆内存储 Java
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