7.拷贝构造&堆栈&内存申请

继续补充C++中的基础概念

这里的堆与栈并不是从程序的角度去区分,而不是数据结构


malloc与new的区别


下面是拷贝构造函数和代码验证

三种调用时机需要特别注意

至于为什么拷贝构造函数的参数一定是引用,大家可以思考一下,这个问题值得探讨,也会加深对拷贝构造函数的理解



#include <iostream>

using namespace std;

class CExample
{
private:
	int a;
public:
	CExample(int b)				
	{
		a = b;
		cout << "creat:" << a << endl;
	}

	CExample(const CExample & C)	//拷贝构造函数
	{
		a = C.a;
		cout << "copy" << endl;
	}
	~CExample()
	{
		cout << "delete:" << a << endl;
	}
};

void fun1(CExample C)			//重点1(对象以值传递方式传入函数参数)
{
	cout << "test" << endl;
}

CExample fun2()					//重点2(对象以值传递方式从函数返回)
{
	CExample t(0);
	return t;
}

int main()
{
	CExample a(1);
	fun1(a);
	fun2();
	CExample b = a;				//重点3(对象需要通过另外一个对象进行初始化)
	CExample c(a);				//同上
	
	return 0;
}

结果如下:




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