关于C++重载、隐藏、覆盖三个概念有很多内容可供参考,也有的博客里面写的很是详细,但是个人认为,对于这三个概念,放在一起对比反而更容易混淆,单个概念进行解释会更加便于理解。下面进行逐个解释:
1、重载
首先,重载是不涉及父类和子类的,函数重载的前提是函数在同一个作用域中,那什么样的函数是重载函数呢?函数重载的基本概念如下:在同一个作用域下,函数名称相同,函数参数类型不同,或函数参数个数不同,或函数参数类型和函数参数个数都不同的n个函数,称为重载。需要注意的是,重载的函数,返回类型一定是相同的。举例如下:
double function()
{
...
}
double function(int a)
{
...
}
double function(double a, int b)
{
...
}
以上这三个函数的情况称为函数重载,我当时就有了疑问,这不就是把三个函数改成不同名的就好了嘛,为啥要再有一个重载的概念,这么麻烦!函数重载有什么用呢?试想,如果要计算最大值,我们会写一个函数max(),当计算2个int型的最大值时,函数名是max1(),当计算3个double型数的时候函数名为max2(),…….,这样当你调用函数时,会有一大堆max(),自己恐怕也分不清到底哪个函数是计算几个数最大值的了,而有了函数重载之后呢?你只需要把函数名都写成max(),函数的参数可以不同,函数体也可以不同,当代码进行编译时,系统会自动为你调用此时需要的max()函数,这样就省去了不少麻烦。
2、隐藏
C++中的隐藏要通过两个方面来分析,首先是作用域中的隐藏,看下面的例子,bar()函数中的foo(42)显然是想要调用最上面的void foo(int),但是由于在作用域X中存在同名的void foo(),使得foo(42)运行错误,因为此时foo()默认的是无参的void foo()。
void foo(int);
namespace X
{
void foo();
void bar()
{
//不能够调用::foo,因为X::foo将它隐藏
foo(42);
}
}
同样的,隐藏也发生在有同名成员函数的父类和子类之间,即发生继承关系时。看下面这个例子,在public继承中,当父类和子类拥有同名的成员函数时,在子类中会隐藏掉父类的函数,使用子类的对象调用成员函数时,调用的将会是子类自身的成员函数。注意只要是同名函数,不管参数列表是否相同,父类的成员函数都会被隐藏。
class parent
{
public:
void foo(int);
};
class child : public parent
{
public:
void foo();
void bar()
{
//不能够调用parent::foo,因为child::foo将它隐藏
foo(42);
//只能通过如下方法访问
parent::foo(42);
//调用的是子类自身的foo()
foo();
}
};
3、覆盖
函数覆盖是C++面向对象特性多态中的一个概念,覆盖的出现要满足以下几个条件:
- 发生覆盖的函数必须分别在父类和子类中
- 发生覆盖的函数必须是函数名、参数类型完全相同
- 发生覆盖的父类成员函数必须是虚函数,用virtual关键字修饰,当然,子类中同名的成员函数在代码编译时也会自动变成虚函数,建议子类中的同名成员函数也加上virtual关键字,便于后续使用
以下是一个例子,当父类和子类中同名的成员函数都为虚函数时,定义父类的指针指向子类的对象,此时父类的成员函数将被覆盖,指针调用的是子类的成员函数。为防止对象在销毁时出现内存泄漏,C++提供虚析构函数来使得对象销毁时先调用子类的析构函数,再调用父类的析构函数。
class A
{
public:
A();
virtual int function(int, char) //虚函数
{}
virtual ~A(); //防止内存泄漏
};
class B:public A
{
public:
B();
virtual int function(int, char) //虚函数
{}
virtual ~B(); //防止内存泄漏
};
int main()
{
B two;
A *one = & two; //A类的指针指向B类的对象
one->function(5, 's');
return 0;
}