JavaFx原理分析之Controller.java“控制器”

本文详细解析了JavaFX中Controller类与FXML文件的关联方式,通过`fx:controller`属性将控制器与界面绑定。介绍了如何使用`@FXML`注解来声明和访问界面元素,并通过onAction事件处理方法实现前后端数据交互。文章总结了理解这种交互原理的重要性,为深入学习JavaFX提供基础。

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Controller & @Fxml

在fxml文件中:

fx:controller=“com.sample.controller.FrameController”

fx:controller属性允许调用者将“控制器”类与FXML文档关联起来。控制器是一个编译过的类,它实现了由文档定义的对象层次结构背后的“代码”。


以下分别例举出切换按钮、文本清除恢复默认的实现方法以及相对应的fxml文件配置


//切换按钮从而改变自身颜色
@FXML
private ToggleButton outer;
@FXML
private ToggleButton inner;

@FXML
void changeC(ActionEvent event) {
   
        if (this.outer.isSelected()) {
   
            this.outer.setStyle("-fx-background-color:#CD661D;");
            this.inner.setStyle("-fx-background-color:#EE9A00;");
        } else if (this.inner
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