VTK-java版本-连续渐变的颜色映射表设置

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VTK-java版本-连续渐变的颜色映射表设置

 

1、实现过程

 1>创建vtkLookupTable,并设置相应的属性 

public vtkLookupTable getvtkLookupTable(double[] scalarRange){
		 
		 	// 连续颜色映射 
			vtkLookupTable lut = new vtkLookupTable();
			lut.SetHueRange(0.83, 0.0);//色调从红色到蓝色,【0,0.67】则表示从蓝色到红色
			lut.SetAlphaRange(1, 1);
			lut.SetValueRange(1, 1);
			lut.SetSaturationRange(1, 1);
			lut.SetNumberOfTableValues(256);
			lut.SetRange(scalarRange); 

			return lut;
	 }

 2》、设置颜色映射范围,一般是属性值的大小范围,double[]类型,2个数组长度,第一个为min的属性最小值,第二个为max的属性值。build()方法使用vtklookupTable

double[] scalarRange={0,20.5};
//		double[] scalarRange=ploydata.GetScalarRange();
		// 定义线性颜色映射表
		vtkLookupTable pColorTable = getvtkLookupTable(scalarRange); //ploydata.GetScalarRange()
		pColorTable.Build(); 


 3》、polydata设置颜色映射 表和映射范围

vtkPolyDataMapper cubeMapper = new vtkPolyDataMapper();
		cubeMapper.SetInputData(ploydata);
		cubeMapper.SetLookupTable(pColorTable);
		cubeMapper.SetScalarRange(scalarRange);
		cubeMapper.ScalarVisibilityOn(); 

4》、创建颜色映射显示表,即色标显示 。并添加到render模型中

vtkScalarBarActor sBarActor = new vtkScalarBarActor();
		sBarActor.SetLookupTable(pColorTable);
		sBarActor.SetTitle("xxx");
		sBarActor.SetNumberOfLabels(5); 
		
		renderer.AddActor(cubeActor);
		renderer.AddActor2D(sBarActor);

2、参考链接:

https://blog.csdn.net/sinat_23619409/article/details/80415190

 

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