REST Design 学习笔记

Representative State Transfer(REST)是目前业界比较流行的一种系统架构设计风格。很多大公司内部没有专门的培训,但是比较统一的系统设计都会遵循一些REST的约束和框架。如果我们完全遵循REST来设计网络服务,那么这个网络服务也可以叫做RESTful的服务。想要彻底明白REST,需要先理清几个概念:

  • 资源(Resources):在REST中,资源是客户端从服务器端所请求的数据,一般是服务器端通过请求中的信息往后端(数据库或其它后端服务器)查询得到的数据。
    • 比如,用户在一个在线购物平台查询所有名称为“XYZ”的书籍商品。客户端发出请求后,服务器端对数据库查询所有名称为“XYZ”且类型为书籍的商品,即为该请求对应的资源。
    • 有一点比较重要的是,一般资源和最终服务器返回的数据会有不同的文件格式或者内容。服务器会经过一些数据筛选、排序或者分类等处理,最后转化成一个特定格式再返回客户端。
  • 超文本传输协议(HTTP):协议本身网络上到处可以查到。REST关注的主要是HTTP的几个请求方法(methods),POST,GET,PUT和DELETE。这四个方法分别对应REST中的Create,Read,Update和Delete(CRUD)方法。
  • Simple Object Access Protocal(SOAP):有听说过有人把SOAP和REST相提并论,并试图在系统设计中比较两者优劣。SOAP正如其名是一个系统设计中数据交互的协议,而REST是一个系统设计风格,并不是一个层面的概念。SOAP有一些自己的特点,比如依赖XML格式,而REST并不会要求数据传输依赖任何一个文件格式(因为REST是一个风格而已)。

REST设计对系统有六个约束:

  1. 客户端-服务器端架构(Client-server architecture):系统对于任意一次请求必须符合这个架构,这也是分布式系统中常见的一个架构模式,具体定义网上可以搜到。
  2. 无状态(Statelessness):服务器端不应该存储客户端任何状态,比如session等。
  3. 可缓存(Cacheability):客户端、服务器端或者中间代理层都可以进行缓存,返回数据中需要提供缓存信息,包括能否缓存以及缓存条件等。缓存一方面可以降低服务器载荷,但另一方面也要保证客户端不会获取到旧数据。
  4. 统一接口(uniform interface):这个约束是REST和非REST设计的一个本质区别,使得服务器端可以满足不同客户端对同一资源的请求,前提是客户端遵循统一的接口。这个约束包括以下四个子条件:
    1. 请求中需包括资源识别信息,即服务器端可以通过请求中的URI等精准查询到资源,并通过处理后返回客户端。
    2. 客户端可以通过返回数据对请求的资源再进行修改,比如修改或者删除等。举个例子,客户端查询到商品A后,可以通过返回的数据再修改商品A。
    3. 请求中的信息必须可以自我诠释(self-descriptive),即服务器端可通过请求内信息完全理解客户端的业务上的要求。
    4. Hypermedia as the engine of application state (HATEOAS,不知如何翻译),即客户端可以通过返回数据中的链接等对更多的相关资源进行请求。
  5. 层级系统(layered system):客户端与服务器端的交互需要和服务器端的层级设计解耦,即客户端不应该担心请求是直接发送给终端服务器(end server)还是中间层。最大的好处就是提高了服务器端可扩展性,添加负载均衡器(load balancer)或者和更多的后端服务器交互都不会影响和客户端的交互。
  6. 支持可执行代码(Code on demand)(不知如何翻译):如果客户端需要,服务器端可以返回一段可执行代码,比如客户端的JavaScript代码等。这是唯一一个可选的约束。

在具体REST设计中,URL的设计也有一些规范:

  • 用斜杠来表示层级关系递进,比如.../college/school/major/class
  • 用单复数来表示是否为列表,比如.../colleges?type=public
  • 保持高可读性,比如用减号分割单词等,.../college-student
  • 使用查询语句(query)来进行过滤(filtering)
  • 不可以在URL中直接写出请求的方法或者动作(action),比如不允许.../get-student?id=1。应该使用HTTP方法来表明请求的具体动作,比如.../student?id=1, http action = get
  • 不可以在URL中使用文件扩展名

以上就是课本上的内容,然而在日常工作中我们公司也并没有完全遵循REST的所有约束,比如可缓存等(除非系统对延迟敏感度很高)。而且事实上很多工程师,甚至高级工程师(senior级别的)也并不大清楚REST的设计原则(当然,这个和个人水平有关)。了解一下REST设计自然是没有坏处的,根据实际需求设计出实用且可靠的系统才是最重要的。

参考内容:

  1. Youtube tutorialpoint REST API合集:https://www.youtube.com/playlist?list=PLWPirh4EWFpGRdVZcQCzeTXFBNSTDAdQX
  2. https://en.wikipedia.org/wiki/Representational_state_transfer
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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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