vtk xml非结构网格数据ascii 与 binary

VTK XML非结构化网格数据(Unstructured Grid)可以以ASCII或Binary格式存储。这两种格式的主要区别在于数据的存储形式:ASCII格式会以文本形式存储数据,而Binary格式会以二进制形式存储数据。

在处理大规模或高精度的数据时,Binary格式往往比ASCII格式更加高效,因为它能节省大量的存储空间和传输带宽。

以下是如何用VTK库读取和写入VTK XML非结构化网格数据的示例代码:

#include <vtkSmartPointer.h>
#include <vtkUnstructuredGrid.h>
#include <vtkUnstructuredGridReader.h>
#include <vtkUnstructuredGridWriter.h>
#include <vtkXMLUnstructuredGridReader.h>
#include <vtkXMLUnstructuredGridWriter.h>

int main() {
// 创建一个简单的非结构化网格对象
vtkSmartPointer grid = vtkSmartPointer::New();

// ... 填充grid数据 ...

// 写入VTK XML文件,使用ASCII格式
vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGridWriter> writer = vtkSmartPointer<vtkUnstructuredGridWriter>::New();
writer->SetInputData(grid);
writer->SetFileName("output_ascii.vtu");
writer->SetFileTypeToASCII();
writer->Write();

// 写入VTK XML文件,使用Binary格式
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter> binaryWriter = vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridWriter>::New();
binaryWriter->SetInputData(grid);
binaryWriter->SetFileName("output_binary.vtu");
binaryWriter->SetFileTypeToBinary();
binaryWriter->Write();

// 读取VTK XML文件
vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridReader> reader = vtkSmartPointer<vtkXMLUnstructuredGridReader>::New();
reader->SetFileName("output_ascii.vtu");
reader->Update();

// ... 使用reader获取的数据进行操作 ...

return 0;

}
在这个例子中,我们创建了一个非结构化网格对象,然后使用vtkUnstructuredGridWriter和vtkXMLUnstructuredGridWriter分别以ASCII和Binary格式写入文件。读取时使用vtkXMLUnstructuredGridReader。

注意,vtkUnstructuredGridWriter和vtkXMLUnstructuredGridWriter是为了兼容旧版本的VTK,新版本推荐使用vtkXMLUnstructuredGridWriter。同样,vtkUnstructuredGridReader和vtkXMLUnstructuredGridReader也是为了兼容旧版本,新版本推荐使用vtkXMLUnstructuredGridReader。

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