多例模式

多例模式又划分为有上限多例模式无上限多例模式两种,没上限的多例模式和直接 new 一个对象没什么差别,此处不做记录...

有上限多例模式:实际上是单例模式的推广,如果它的上限是1,那么就成了单例模式了.
多例模式特点:
     1. 多例类可以有多个实例
     2. 多例类必须自己创建自己的实例,并管理自己的实例,和向外界提供自己的实例

实际的例子....一副麻将有两颗色子.色子就是多例类,每颗都代表不同的状态...

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  1. package pattern.multition;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.List;  
  5. import java.util.Random;  
  6.   
  7. public class Dice {  
  8.     private static final Dice dice1 = new Dice();  
  9.     private static final Dice dice2 = new Dice();  
  10.     private static List<Dice> list = new ArrayList<Dice>();//用于放多个实例的list  
  11.     private static final int maxCount = 2;//最多的实例数  
  12.     static{  
  13.         list.add(dice1);  
  14.         list.add(dice2);  
  15.     }  
  16.     private Dice(){}//私有构造方法,避免外部创建实例  
  17.       
  18.     /** 
  19.      *  @description: 随机拿取实例 
  20.      */  
  21.     public static Dice getInstance(){  
  22.         Random random = new Random();  
  23.         int current = random.nextInt(maxCount);  
  24.         return list.get(current);  
  25.     }  
  26.       
  27.     /** 
  28.      *  @description: 指定拿取某一个实例 
  29.      */  
  30.     public static Dice getInstance(int index){  
  31.         return list.get(index);  
  32.     }  
  33. }  
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