1.2_工厂方法模式

角色组成
1. 抽象工厂角色:这是工厂方法模式的核心,它与应用程序无关。是具体工厂角色必须实现的接口或者必须继承的父类。在 java 中它由抽象类或者接口来实现。
2. 具体工厂角色:它含有和具体业务逻辑有关的代码。由应用程序调用以创建对应的具体产品的对象。在 java 中它由具体的类来实现。
3. 抽象产品角色:它是具体产品继承的父类或者是实现的接口。在 java 中一般有抽象类或者接口来实现。
4. 具体产品角色:具体工厂角色所创建的对象就是此角色的实例。在 java 中由具体的类来实现。
水果:抽象产品
package co.xiaowenzi.study;
public interface Fruit {
   // 送给客户
   void send();
}
 
package co.xiaowenzi.study;
public class Apple implements Fruit {
   @Override
   public void send() {
      System. out .println( " 苹果已经种好,送给客户 " );
   }
}
 
package co.xiaowenzi.study;
public class Banana implements Fruit {
   @Override
   public void send() {
      System. out .println( " 香蕉已经种好,送给客户 " );
   }
}
 
果农 : 抽象工厂
package co.xiaowenzi.study;
public interface Farmer {
   public Fruit PlantTree ();
}
 
package co.xiaowenzi.study;
public class AppleFarmer implements Farmer {
   @Override
   public Fruit PlantTree() {
      System . out .println( " 苹果果农种植完成 " );
      return new Apple();
   }
}
 
package co.xiaowenzi.study;
public class BananaFarmer implements Farmer{
   @Override
   public Fruit PlantTree() {
      System. out .println( " 香蕉果农种植完成 " );
      return new Banana();
   }
}
 
制造工厂 : 具体工厂和产品
package co.xiaowenzi.study;
public class FruitFactory {
   /**
     * 水果工厂,等待客户下单进行生产
     * @param which
     * @return
     * @throws Exception
     */
   public static Fruit factory(String which ) {
      // 利用反射来知道那种水果 , 找到对应的果农种植
      Farmer farmer = null ;
      Fruit fruit = null ;
      try {
         farmer = (Farmer) Class. forName ( "co.xiaowenzi.study." + which + "Farmer" ).newInstance();
         if ( farmer != null ) {
            fruit = farmer .PlantTree();
         }
      } catch (InstantiationException e ) {
         //e.printStackTrace();
      } catch (IllegalAccessException e ) {
         //e.printStackTrace();
      } catch (ClassNotFoundException e ) {
         //e.printStackTrace();
      }
      return  fruit ;
   }
}
 
客户
package co.xiaowenzi.study;
public class FruitCustomer {
   @SuppressWarnings ( "static-access" )
   public static void main(String[] args ){
      // 客户下单香蕉,通知工厂生产
      FruitFactory fruitFactory = new FruitFactory();
      Fruit fruit = fruitFactory . factory ( "Apple" );
      if ( fruit != null ){
         fruit .send();
      } else {
         System. out .println( " 种不出这种水果 " );
      }
   }
}
与简单工厂模式相比:多了一个果农种植步奏。
例如简单工厂是:客户直接从水果工厂拿到水果,而不管水果是从哪里来的;
工厂方法:多了果农种植步奏,水果工厂得到客户需求,需要那种水果,然后通知相应的果农去种植,由果农返回水果到水果工厂,再提供给客户。
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