此章节“前继节点”为【函数&变量_声明、定义、调用\引用】,请萌新先看完那一讲
什么东西,知道了原理就能得心应手。当初学C语言的我,自以为真正要用的就那么些语句,并不知道原理,所以一编程就出错还不知道怎么去改。
【建两个文件,并且都在vs的同一个工程里】
一、extern
1.用extern扩展变量的作用域
——将外部文件或函数的变量的作用域扩展到“我这里”
有两个作用:
(1)把别的文件中已定义的外部变量(函数外)的作用域扩展到本文件【文件间】
两个文件中的例子:
B.cpp
int i = 10;
A.cpp
#include <stdio.h>
extern int i;
void main()
{
printf("%d", i);//试图使用B中定义的全局变量
}
其中上面的
extern int i;
就是用的“引用性声明”,并没有在本函数中开辟内存去搞这么个变量
(2)在一个文件内扩展外部变量的作用域【同一文件内】
#include<stdio.h>
extern int A, B;//将下面的A,B定义的作用域扩展到从此行开始
void main()
{
int max();
printf("输入两个数");
scanf("%d%d", &A, &B);
printf("max=%d", max());
}
int max()//直接引用全局变量A,B!都不设形参
{
return (A > B) ? A : B;
}
int A, B;//定义外部变量A,B【虽然放在了最后,但是上面有extern引用】
注意:函数默认都是外部函数【extern void f();】,所以以下这种常见的例子才能合法
A.cpp
#include<stdio.h>
void main()
{
extern int max(int,int);//对函数的引用性声明
//等同于int max(int int)
printf("%d", max(1,9));
}
B.cpp
int max(int a, int b)//定义性声明
//等同于extern int max(int a, int b)
{
return (a > b) ? a : b;
}
P215:c语言规定,如果在定义函数时省略extern,则默认为外部函数。
二、static
1.内部函数【static 类型 函数名(形参表)】
static int max(int a, int b);
表示max是一个内部函数,不能被其他文件调用
好处:在不同文件中即使有同名函数,也互不干扰。
2.静态外部变量【static 】
作用:将外部变量的作用域限制在本文件中
A.cpp
static int a;//函数的外部变量,将其作用限制在本文件内
int f()
{……}
B.cpp
extern a;//试图引用A.cpp的a变量,错误
作用:使得相同的外部变量名互不相干。
三、外部变量【就是函数外的变量,外部变量是全局变量,作用域从定义到文件结束】