编程语言特性归类总结

……(学过啥语言记啥语言)
学编程语言到一定程度总会看到“高级特性”这一字眼的章节,本人学的不精,这篇当作笔记,有新学到的就更新一下O(∩_∩)O
 

一、编程语言特性


## 面向过程

命名空间、作用域、程序段程序的有效区域c、c++、c#、php
变量、静态变量  
常量、常变量 常变量const
别名、引用同一处内存的不同名字 
指针、堆栈 c、c++、asm
goto、jump跳转、标记 c、asm
函数(方法) 几乎所有语言都有

 


## 面向对象 (抽象 封装 继承 多态)——总结自《大话设计模式》附录
c++、c#、java、python、JavaScript、php

类与实例基类、派生类、域、【包】 
构造方法  
方法重载  
属性与修饰符  
封装  
继承  
多态  
重构  
抽象类  
接口 java的Interface、C++的抽象类(纯虚函数"=0")、
集合集合(Collection)类是专门用于数据存储和检索的类。 
泛型泛型的本质是参数化类型,也就是说所操作的数据类型被指定为一个参数。 
过滤器、委托与事件 

(delegate/event)

qt的c++框架、c#

 


 ## 高级特性

对于我这个渣渣来说就是炫酷吊炸天的东西。

射和注解

反射就是可以在运行时加载类信息,并可以创建其对象访问其属性和方法。

注解为代码里的特殊标记,这些标记可以在编译,类加载,运行时被读取,并执行相应的处理。

java
闭包 JavaScript
索引器 C#
匿名方法 c11里的Lambda表达式
自定义特性  
多线程  
正则表达式、通配符  

__attribute__ 机制

  

 


# 二、说不清属于什么但是要说的


1.钩子Hook
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

2.编译型、解释型(包含脚本)

 

1、编译型语言

需通过编译器(compiler)将源代码编译成机器码,之后才能执行的语言。一般需经过编译(compile)、链接(linker)这两个步骤。编译是把源代码编译成机器码,链接是把各个模块的机器码和依赖库串连起来生成可执行文件。

优点:编译器一般会有预编译的过程对代码进行优化。因为编译只做一次,运行时不需要编译,所以编译型语言的程序执行效率高。可以脱离语言环境独立运行。

缺点:编译之后如果需要修改就需要整个模块重新编译。编译的时候根据对应的运行环境生成机器码,不同的操作系统之间移植就会有问题,需要根据运行的操作系统环境编译不同的可执行文件。

代表语言:C、C++、Pascal、Object-C以及最近很火的苹果新语言swift

2、解释型语言

解释性语言的程序不需要编译,相比编译型语言省了道工序,解释性语言在运行程序的时候才逐行翻译。

优点:有良好的平台兼容性,在任何环境中都可以运行,前提是安装了解释器(虚拟机)。灵活,修改代码的时候直接修改就可以,可以快速部署,不用停机维护。

缺点:每次运行的时候都要解释一遍,性能上不如编译型语言。

代表语言:JavaScript、Python、Erlang、PHP、Perl、Ruby

3、混合型语言

既然编译型和解释型各有缺点就会有人想到把两种类型整合起来,取其精华去其糟粕。就出现了半编译型语言。比如C#,C#在编译的时候不是直接编译成机器码而是中间码,.NET平台提供了中间语言运行库运行中间码,中间语言运行库类似于Java虚拟机。.net在编译成IL代码后,保存在dll中,首次运行时由JIT在编译成机器码缓存在内存中,下次直接执行(博友回复指出)。我个人认为抛开一切的偏见C#是这个星球上最好的编程语言。可惜微软的政策限制了C#的推广。

Java先生成字节码再在Java虚拟机中解释执行。

严格来说混合型语言属于解释型语言。C#更接近编译型语言。

动态语言和静态语言

1、动态语言

是一类在运行时可以改变其结构的语言:例如新的函数、对象、甚至代码可以被引进,已有的函数可以被删除或是其他结构上的变化。通俗点说就是在运行时代码可以根据某些条件改变自身结构。

主要动态语言:Object-C、C#、JavaScript、PHP、Python、Erlang。

2、静态语言

与动态语言相对应的,运行时结构不可变的语言就是静态语言。如Java、C、C++。

3、注意:

很多人认为解释型语言都是动态语言,这个观点是错的!Java是解释型语言但是不是动态语言,Java不能在运行的时候改变自己结构。反之成立吗?动态语言都是解释型语言。也是错的!Object-C是编译型语言,但是他是动态语言。得益于特有的run time机制(准确说run time不是语法特性是运行时环境,这里不展开)OC代码是可以在运行的时候插入、替换方法的。

C#也是动态语言,通过C#的反射机制可以动态的插入一段代码执行。所以我说C#是这个星球最好的编程语言。

动态类型语言和静态类型语言

1、动态类型语言

很多网上资料把动态类型语言和动态语言混为一谈,简直是误人子弟。动态类型语言和动态语言是完全不同的两个概念。动态类型语言是指在运行期间才去做数据类型检查的语言,说的是数据类型,动态语言说的是运行是改变结构,说的是代码结构。

动态类型语言的数据类型不是在编译阶段决定的,而是把类型绑定延后到了运行阶段。

主要语言:Python、Ruby、Erlang、JavaScript、swift、PHP、Perl。

2、静态类型语言

静态语言的数据类型是在编译其间确定的或者说运行之前确定的,编写代码的时候要明确确定变量的数据类型。

主要语言:C、C++、C#、Java、Object-C。

3、注意:

相当一部分程序员,也包括曾经的我,认为解释型语言都是动态类型语言,编译型语言都是静态类型语言。这个也是错的。swift是编译型语言但是它也是动态类型语言。C#和Java是解释型语言也是静态类型语言。

强类型语言和弱类型语言 1、强类型语言:

强类型语言,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制类型转换,那么它就永远是这个数据类型。你不能把一个整形变量当成一个字符串来处理。

主要语言:Java、C#、Python、Object-C、Ruby

2、弱类型语言:

数据类型可以被忽略,一个变量可以赋不同数据类型的值。一旦给一个整型变量a赋一个字符串值,那么a就变成字符类型。

主要语言:JavaScript、PHP、C、C++(C和C++有争议,但是确实可以给一个字符变量赋整形值,可能初衷是强类型,形态上接近弱类型)

3、注意:

一个语言是不是强类型语言和是不是动态类型语言 也没有必然联系。Python是动态类型语言,是强类型语言。JavaScript是动态类型语言,是弱类型语言。Java是静态类型语言,是强类型语言。

 


# 三、不同语言称谓对比


胡乱写写……比如如下的代码

class A
{
public:
   void fun(bool input)
   {
      ok = input;
   }
protected:
   bool ok;
   int height;
};

……
int result;
A a=new A();

类,对象,成员(变量、函数)在不同语言里的不同名字:

A:【C++】类,【C】结构体
a:【C++】对象,【C】结构体变量
fun:【C++】成员函数,【C】——
ok、height:【C++】成员变量,【C】结构体的成员
result:【C】变量
A a=new A(); :【C++】创建对象、实例化类,

把一个类,形象化,通过类的实例,就是对象,来实现类的功能。因为类是抽象的,所以需要实例化对象才能使用类。


variable——【C】变量,数据,【C++对象】成员变量(属性,状态)
function——【C】函数,【java】方法,【C++对象】行为(对内)、消息(对外),【组成原理】指令,操作

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
1. 开放源代码的必要性 在介绍编程语言之前,先说说开放源代码的必要性。现在,在软件生产领域存在巨大的智利浪费,大家把大量的精力用在编写别人已经实现的程序代码上。看看,文本编辑器有多少,看看ftp程序有多少,看看字处理程序有多少,这些程序虽然有差别,但主要的功能都是一样的。要实现个性化的功能,在已有的软件基础上修改会节省多少时间呀!而每个程序各编一套,又浪费多少时间?如果,没有这些重复的工作量,世界上的程序员至少可以节省80%的工作量。同时,开放源代码也方便了大家的交流,阅读源代码应该是最直接最有效的学习途径,尤其是比较专业的领域。 要开放源代码,下面几点比较重要: * 语言要流行。 * 语言的函数和类库统一。 * 语言的语法和编译器要统一。 * 编译器是否开放源代码。 * API是否开放源代码。 语言的可重用性、功能、友好性。 * 语言统一:如果大家都用一种编程语言,都用同样的函数,同样的类库,那么,大家的共同语言就会很多。大家只要学会一种语言,一套函数,一套类库,就可以相互读懂源代码,这样,学习量是最少的;但是语言统一根本是不可能的事,因为各种语言都有其特色,如果取了其中一个优点,通常就会牺牲另一个优点。可是学习新的API浪费程序员大量的时间和精力,尤其是当这个API有大量和其他API重复的功能的时候。 要增加代码的可重用性,要从下面几点着手: * 代码的可读性。如格式、是否接近英语语法和单词。 * 代码的表达能力,也就是简单性,能用最少的语句和单词实现同样的功能。 * 代码的结构性,如函数、模块、类。 语言功能的强大从下面几点来说: * 是否拥有大量的库支持。这是最重要的,要求编写任何功能的程序都有强大的库支持。 * 语法功能是否强大,比如是否有出错处理。是否有指针。 语言的友好性: * 语言包的大小,语言包越小,学习越简单。 * 语言是否有友好的编辑调试环境。 * 语言的可视化和集成编程环境。 2. 简介各种程序语言 注︰在程序语言前划有☆号者,表示它有重大影响,但不代表它优良。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

超自然祈祷

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值