![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756925.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
异步加载场景
盲人东
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
UE4异步加载场景(2)
上一篇文章已经讲过了如何获得场景依赖资源,那其实这一篇文章就非常简单了,就是如何加载这些依赖资源,然后切换场景。直接上源码,我在源码中备注,这个我只要贴一点最核心的代码,大家就明白了。主要是RequestAsyncLoad这个函数原创 2020-03-06 16:26:58 · 1264 阅读 · 5 评论 -
UE4异步加载场景(1)
说UE4异步加载场景,首先大家都能想到的就是流关卡(Level Streaming),这也是一种比较常见的异步加载场景的方法,官方提供了比较详细的使用方法大家可以看官方文档。 我们这里不说流关卡(Level Streaming)这种方式,我们用异步加载场景依赖资源的方式来解决异步加载场景的问题。说到异步加载场景依赖资源包,其实官方提供了如何获得蓝图依赖资源的函数接口。我自己只要稍微封装一下做成小工具就可以了。 第一篇呢我们就主要介绍这个工具,我会把工具插件附在文章末尾供大家下载。代码量很少有兴趣原创 2020-03-06 16:00:32 · 3071 阅读 · 4 评论