win7环境下eclipse,c++,cocos2dx游戏开发环境搭建(分享配置经验)

本文介绍了在Windows 7环境下,如何使用Eclipse和NDK搭建C++及Cocos2dx游戏开发环境,包括配置JDK、Eclipse、Android SDK、NDK、MinGW,以及解决编译和运行时可能遇到的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
这篇文章基于NDK来配置,不需要cygwin支持(只有ndk版本高于8才可)。
因为本人比较懒,而且设备用的win板,所以并没有使用VS,而是在eclipse中集成了CDT进行c/c++项目开发和编译,使用vs的可以跳过配置C++环境那一段。

1.配置jdk环境(不会的亲可以自行百度,教程很多,这里就不再赘述了)
2.下载eclipse,在这里建议使用ADT Bundle,因为里面已经集成了Eclipse、ADT插件、SDKTools和开发c++所需要的CDT插件,无需再自己进行配置,很方便。下载解压后打开sdkmanager下载必要的组件(android sdk和androidapi),由于谷歌被墙,在这里推荐一个网站http://www.androiddevtools.cn/,这里有你需要的一切android开发工具和插件,不会翻墙的亲不要错过哦~
3.配置android环境变量:
http://jingyan.baidu.com/article/af9f5a2d287b2b43140a45d1 .html
4.下载minGW
这个用来编译c++项目,eclipse自带的adt编译C++项目有可能会出错,不是很稳定。
安装和配置方法:http://jingyan.baidu.com/article/380abd0a5888211d90192cd6 .html
PS:minGW需要安装的组件除了C Compiler、C++ Compiler、MSYS Basic System还需要安装make和gdb(C++调试)不然可能在编写程序时会报错
环境变量还要配置:C_INCLUDE_PATH:%MINGW_HOME%\include
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